3 つの値が等しいかどうかを確認する効率的な方法
Go では、複数の変数が等しいかどうかを比較するのが難しい場合があります。 if a == b == c という単純なアプローチではコンパイル エラーが発生しますが、エレガントで効率的な解決策を提供する代替方法がいくつかあります。
明確で簡潔なアプローチ
推奨される方法と3 つの値が同一かどうかを判断する最も簡潔な方法は次のとおりです。
<code class="go">if a == b && a == c { fmt.Println("All 3 are equal") }</code>
このメソッドは、Go が 2 つの値を比較するときにブール値を返すという事実を活用し、明確で読みやすいコードを保証します。
代替案実験用
上記の解決策は最適ですが、実験用に検討できるさまざまな創造的なオプションがあります:
セットとしてのマップ:
<code class="go">if len(map[interface{}]int{a: 0, b: 0, c: 0}) == 1 { fmt.Println("Via a map set: all 3 are equal") }</code>
このメソッドの背後にある概念は、値をキーとしてマップに追加することです。値がすべて等しい場合、マップにはキーが 1 つだけ含まれ、長さは 1 になります。
配列:
<code class="go">if [2]interface{}{a, b} == [2]interface{}{b, c} { fmt.Println("Via arrays: all 3 are equal") }</code>
配列は本質的に比較可能であり、== を使用して 3 つの値を比較できます。ただし、このアプローチは、特定の数の値を比較する場合にのみ適しています。
トリッキー マップ:
<code class="go">if map[interface{}]bool{a: b == c}[b] { fmt.Println("Via a tricky map: all 3 are equal") }</code>
このメソッドは、マップを利用して次の結果を割り当てます。 b == c をキーに設定し、同じキーに関連付けられた値にアクセスします。 a == b の場合、b == c の結果が返され、等しいことが示されます。
匿名構造体:
<code class="go">if struct{ a, b interface{} }{a, b} == struct{ a, b interface{} }{b, c} { fmt.Println("Via anonymous structs: all 3 are equal") }</code>
ネストされた構造体は比較可能であり、次のことが可能です。簡潔な構文で 3 つの値を比較します。
スライス:
<code class="go">if reflect.DeepEqual([]interface{}{a, b}, []interface{}{b, c}) { fmt.Println("Via slices: all 3 are equal") }</code>
スライス自体は比較できませんが、reflect.DeepEqual() 関数はそれらの同等性を判断できます。
ヘルパー関数:
<code class="go">func AllEquals(v ...interface{}) bool { if len(v) > 1 { a := v[0] for _, s := range v { if a != s { return false } } } return true }</code>
この再利用可能な関数は、等価性を繰り返しチェックしてブール値の結果を返すことにより、複数の値の比較を簡素化します。 。任意の数の変数とともに使用できます。
以上がGo で 3 つの値間の等価性を効率的にチェックするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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