STL マップ: map::insert を使用して効果的に値を挿入する
STL マップを使用する場合、map::insert を使用するか、map::insert を使用するかを選択します。値のペアを挿入するための代入演算子 (map[key] = value) は議論の対象となっています。代入演算子は利便性と明確さを提供しますが、技術的な理由から、推奨されるアプローチは、map::insert を使用することです。
挿入と代入の違い
次の区別map::insert と代入演算子はその機能にあります。代入演算子を使用する場合、既存の値を更新しているのか、それとも新しいキーと値のペアを作成しているのかが不明瞭なままです。一方、Map::insert は挿入を明示的に実行し、作成と置換を区別できるようにします。
map::insert による変更の明確化方法
次のコード:
<code class="cpp">map[key] = value;</code>
マップにすでにキーが含まれている場合、このコードは何の指示もなく既存の値を暗黙的に上書きします。逆に、map::insert を使用すると、操作に関するフィードバックが提供されます:
<code class="cpp">auto res = map.insert({key, value}); if (!res.second) { // The key already exists } else { // A new key-value pair was inserted }</code>
これにより、重複キーをより適切に管理したり、値の作成または置換が重要な場合に特定のシナリオを処理したりできます。
map::insert による効率の最適化
map::insert は、変更を明確にするだけでなく、効率上の利点も提供します。マップがその容量を超える場合、代入演算子はコストのかかる再ハッシュ操作をトリガーする可能性があります。一方、Map::insert はローカライズされた挿入を実行し、潜在的なパフォーマンスの問題を回避します。
map[key] = value
while map::通常は挿入が推奨されますが、作成と置換を区別する必要がない場合、またはパフォーマンスが大きな問題ではない場合は、代入演算子が引き続き実行可能なオプションです。
以上がSTL マップには、map::insert または代入演算子を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。