検索
ホームページバックエンド開発C++C で画像を A​​SCII アートに変換する場合、強度ベースのアプローチと文字フィッティングのアプローチはどのように異なりますか?

How do intensity-based and character fitting approaches differ in converting images to ASCII art in C  ?

C での画像から ASCII アートへの変換

はじめに

画像を A​​SCII アートに変換するには、イメージを、その強度または形状に近似した文字に変換します。この記事では、C を使用したこの変換の 2 つのアプローチについて説明します。

アプローチ 1: 強度ベースの変換

  • ピクセル/エリア強度ベース (シェーディング):

    • 画像をピクセルまたは長方形領域 (ドット) に分割します
    • 各ドットの平均グレースケール強度を計算します
    • 各ドットをその強度の文字で置き換えます計算された強度に最も近い
  • 文字マップ:

    • 対応する強度を持つ事前計算された文字のリスト
    • 文字は線形または任意に分散

コード例:

<code class="c++">AnsiString m = ".,:;ox%#@&";
for (int y = 0; y Height; y++) {
    for (int x = 0; x Width; x++) {
        int i = (p[x + x + x + 0] + p[x + x + x + 1] + p[x + x + x + 2]) / 3;
        i = (i * m.Length()) / 768;
        s += m[m.Length() - i];
    }
    s += endl;
}</code>

アプローチ 2: 文字フィッティング (ハイブリッド アプローチ)

  • 類似の強度と形状の文字と画像領域を一致させようとします
  • 段階的なプロセス:

    • 画像の分割長方形の領域に分割します
    • 複数のゾーン (左、右、上、下、中央) の各領域の強度を計算します
    • 同様の強度ゾーンを持つキャラクター マップを作成します
    • マップ内で最も一致する文字を検索し、画像領域を置き換えます

コード例:

<code class="c++">int xs, ys, xf, yf, x, xx, y, yy;
int i, i0, d, d0;
DWORD **p = NULL, **q = NULL;

for (;;) { // Dynamic allocation error handling
    // Font Properties
    xf = font->Size;   if (xf Height; if (yf Canvas->TextOutA(0, 0, map[x].c);
        map[x].compute(q, xf, yf, 0, 0);
    }

    // Main Loop
    xf -= xf / 3;
    xs -= xs % xf;
    ys -= ys % yf;
    for (y = 0; y  d)) {
                    d0 = d; i0 = i;
                }
            }
            txt += map[i0].c;
        }
    break;
}</code>

比較と例:

Approach Advantage Disadvantage
Intensity-Based Simple, Fast Limited Visual Appeal
Character Fitting Higher Quality Output Slower Processing

C で画像を A​​SCII アートに変換する場合、強度ベースのアプローチと文字フィッティングのアプローチはどのように異なりますか?文字フィッティング例

以上がC で画像を A​​SCII アートに変換する場合、強度ベースのアプローチと文字フィッティングのアプローチはどのように異なりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Cの未来:適応と革新Cの未来:適応と革新Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cの寿命:現在の状態を調べますCの寿命:現在の状態を調べますApr 26, 2025 am 12:02 AM

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#対Cパフォーマンス:ベンチマークと考慮事項C#対Cパフォーマンス:ベンチマークと考慮事項Apr 25, 2025 am 12:25 AM

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

C:それは死にかけていますか、それとも単に進化していますか?C:それは死にかけていますか、それとも単に進化していますか?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C現代の世界:アプリケーションと産業C現代の世界:アプリケーションと産業Apr 23, 2025 am 12:10 AM

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C XMLライブラリ:オプションの比較と対照C XMLライブラリ:オプションの比較と対照Apr 22, 2025 am 12:05 AM

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

CおよびXML:関係とサポートの調査CおよびXML:関係とサポートの調査Apr 21, 2025 am 12:02 AM

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#対C:重要な違​​いと類似点を理解するC#対C:重要な違​​いと類似点を理解するApr 20, 2025 am 12:03 AM

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい