はじめに
画像を ASCII アートに変換するには、イメージを、その強度または形状に近似した文字に変換します。この記事では、C を使用したこの変換の 2 つのアプローチについて説明します。
ピクセル/エリア強度ベース (シェーディング):
文字マップ:
コード例:
<code class="c++">AnsiString m = ".,:;ox%#@&"; for (int y = 0; y Height; y++) { for (int x = 0; x Width; x++) { int i = (p[x + x + x + 0] + p[x + x + x + 1] + p[x + x + x + 2]) / 3; i = (i * m.Length()) / 768; s += m[m.Length() - i]; } s += endl; }</code>
段階的なプロセス:
コード例:
<code class="c++">int xs, ys, xf, yf, x, xx, y, yy; int i, i0, d, d0; DWORD **p = NULL, **q = NULL; for (;;) { // Dynamic allocation error handling // Font Properties xf = font->Size; if (xf Height; if (yf Canvas->TextOutA(0, 0, map[x].c); map[x].compute(q, xf, yf, 0, 0); } // Main Loop xf -= xf / 3; xs -= xs % xf; ys -= ys % yf; for (y = 0; y d)) { d0 = d; i0 = i; } } txt += map[i0].c; } break; }</code>
比較と例:
Approach | Advantage | Disadvantage |
---|---|---|
Intensity-Based | Simple, Fast | Limited Visual Appeal |
Character Fitting | Higher Quality Output | Slower Processing |
以上がC で画像を ASCII アートに変換する場合、強度ベースのアプローチと文字フィッティングのアプローチはどのように異なりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。