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ホームページバックエンド開発C++このコードで `fork()` が 6 つのドットではなく 8 つのドットを出力するのはなぜですか?

Why Does `fork()` Output 8 Dots Instead of 6 in This Code?

fork() の予期しない分岐動作

fork() システム コールを利用する次のコードを考えてみましょう。

<code class="c">#include <stdio.h>
#include <sys>
#include <unistd.h>

int main(void)
{
    int i;
    for(i = 0; i <p>驚くべきことに、このプログラムを実行すると、予想される 6 つのドットではなく 8 つのドットが出力されます。この矛盾は最初は不可解に思えます。</p>
<p><strong>コードの実行の分析</strong></p>
<p>この動作を理解するには、実行プロセスを段階的に分解する必要があります:</p>
<ol>
<li>
<strong>初期状態:</strong> 単一のプロセスが実行されています。</li>
<li>
<strong>最初の反復:</strong> プロセスがフォークし、別のメモリ空間を持つ子プロセスを作成します。親と子の両方がドットを出力します。</li>
<li>
<strong>2 回目の反復:</strong> 親と子の両方が再びフォークし、合計 4 つのプロセスが作成されます。それぞれがドットを印刷します。</li>
<li>
<strong>プロセス終了:</strong> 4 つのプロセスはすべて終了しますが、以前の印刷操作でバッファリングされたドットは出力バッファーに残ります。</li>
</ol>
<p><strong>バッファされた出力</strong></p>
<p>問題の核心は、printf() のバッファされた出力にあります。プロセスが印刷されるとき、出力はすぐには画面にフラッシュされません。代わりに、バッファに保存されます。 fork() システム コールがバッファをコピーし、バッファ内のドットが重複するため、この動作は重要です。</p>
<p><strong>合計 8 つのドット</strong></p>
<p>4 つのプロセスが終了すると、バッファリングされたドットはフラッシュされ、最初に印刷された単一のドットに追加されます。これにより、合計 8 つのドットが出力されます。</p>
<p><strong>問題の回避</strong></p>
<p>この動作を回避するには、次の後に fflush(stdout) を使用して出力バッファを明示的にフラッシュします。各 printf() 呼び出し。これにより、出力が即座に画面に送信され、プロセス数と印刷ドット数の誤差がなくなります。</p></unistd.h></sys></stdio.h></code>

以上がこのコードで `fork()` が 6 つのドットではなく 8 つのドットを出力するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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