ホームページ >Java >&#&チュートリアル >抽象クラスとインターフェイス: それぞれをいつ使用する必要がありますか?
抽象クラスまたはインターフェイスを選択する場合
抽象クラスとインターフェイスは、オブジェクト指向プログラミングにおける貴重なツールであり、開発者はコントラクトを定義できます。そしてクラス全体で動作を強制します。これらの使用法を区別するニュアンスは次のとおりです。
インターフェース
インターフェースは特定の目的を果たします。つまり、クラスが実装する必要があるメソッドとメンバーを宣言します。インターフェイスを実装することにより、クラスはそのすべてのメソッドの実装を提供することを約束します。インターフェイスは、サブクラス内でオーバーライドできないコントラクトを強制し、一貫性と予期される動作の遵守を保証します。
抽象クラス
対照的に、抽象クラスはより柔軟なアプローチを提供します。 。これらは、サブクラスによって実装する必要があるメソッドとメンバーを宣言するだけでなく、デフォルトの実装も提供します。サブクラスは、これらのデフォルトの実装を継承したり、オーバーライドして動作をカスタマイズしたりできます。抽象クラスは、動作の強制と特定の実装の柔軟性のバランスを提供します。
選択を行う
最終的に、抽象クラスを使用するかインターフェイスを使用するかを決定するのは、必要なレベルの剛性と柔軟性。変更できない厳密なコントラクトを定義することが目的の場合、インターフェイスが最良の選択です。最小限の動作セットを強制しながらある程度の柔軟性が必要な場合は、抽象クラスの方が適切です。さらに、クラスは複数のインターフェースを実装できますが、抽象クラスであるかどうかに関係なく、拡張できるのは 1 つのクラスのみです。
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