ゴリラ セッションの使用中にセッション変数が保持されない
問題
ゴリラ セッション Web ツールキットの使用中、セッション変数はリクエスト間で保持されません。サーバーが起動し、ユーザーが localhost:8100/ にアクセスすると、セッション値が存在しないため、login.html にリダイレクトされます。ログインすると、セッション変数が保存され、ユーザーは home.html にリダイレクトされます。ただし、新しいタブを開いて「localhost:8100/」と入力すると、セッション変数が存在するにもかかわらず、予想どおりにユーザーは home.html ではなく login.html に誘導されます。
説明
いくつかの問題が発生します。提供されたコード:
- セッション パス: セッション パスは /loginSession として定義されます。これにより、セッション Cookie の有効性がこの特定のパスに制限されます。セッションが異なるパス (localhost:8100/home など) で動作するには、セッション パスを /.
- 構文エラー: 条件 session.Values["email に設定する必要があります。 "] == nil は正しくありません。代わりに、タイプ アサーションを使用して、セッション値が文字列であるかどうかを確認する必要があります。 if val, ok := session.Values["email"].(string); ok { // 値が文字列であるかどうかを確認します }.
- エラー処理: セッション保存操作 (sessionNew.Save(req, res)) のエラーはチェックされません。セッション保存中に発生する可能性のある問題をキャプチャして処理するためのエラー処理を追加します。
- SessionHandler でのセッション処理: セッションは、静的ファイルをサービスに提供する前に取得して検証する必要があります。 SessionHandler メソッド。さらに、ルータ パスはここでは対象外であるため、この関数内で設定しないでください。代わりに、main() でルーターのパスを設定し、静的ファイル要求を処理する前に有効なセッションをチェックする別の関数を利用します。
関連するコード スニペット (問題に対処した後):
<code class="go">// Set session options store.Options = &sessions.Options{ Domain: "localhost", Path: "/", MaxAge: 3600 * 8, // 8 hours HttpOnly: true, } // Session handling in `SessionHandler` func SessionHandler(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { session, err := store.Get(req, "loginSession") if err != nil { // Handle the error } // Check for a valid session if session.Values["email"] == nil { http.Redirect(res, req, "html/login.html", http.StatusFound) } else { http.Redirect(res, req, "html/home.html", http.StatusFound) } }</code>
以上がWeb アプリケーションのリクエスト間でゴリラ セッション変数が維持されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

GOのエンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理するためのツールです。 1)小エンディアンおよび大規模なエンディアンバイト順序をサポートし、ネットワークプロトコルとファイル形式で使用できます。 2)複雑な構造のエンコードとデコードは、読み取りおよび書き込み関数を介して処理できます。 3)特に異なるシステム間でデータが送信される場合、それを使用するときに、バイトの順序とデータ型の一貫性に注意してください。このパッケージは、バイナリデータの効率的な処理に適していますが、バイトスライスと長さを慎重に管理する必要があります。

go'sstringspackageincludesentionsentionslikecontains、trimspace、split、andreplaceall.1)


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