ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Thread.sleep() は Java Swing アプリケーションの UI 応答性にどのような影響を与えますか?
Java Swing アプリケーションで Thread.sleep() を利用すると、全体的な動作などの予期しない動作が発生する可能性があります。ユーザー インターフェイス (UI) がフリーズするか応答しなくなる。これは、Thread.sleep() が Swing コンポーネントをレンダリングするスレッドであるイベント ディスパッチ スレッド (EDT) の実行を一時停止するために発生します。その結果、EDT はイベントの処理と UI の更新に失敗し、フリーズしたように見えます。
提供されたコード スニペットでは、チェックを実行するために Thread.sleep(1000*5) を使用してループが作成されます。毎時間。残念ながら、Thread.sleep() 呼び出しにより、Swing コンポーネントを含む EDT がスリープ状態になります。これにより、UI の更新やユーザー入力への応答が妨げられます。
この問題に対処するには、代わりに javax.swing.Timer を使用できます。タイマーを使用すると、EDT とは関係なく、タスクを定期的に実行するようにスケジュールできます。これにより、UI の応答性に影響を与えることなく、定期的にタスクを実行できます。
タイマーを使用したコードの更新バージョンは次のとおりです。
<code class="java">Timer t = new Timer(1000 * 5, new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Execute the check // Update the UI with the check results } }); t.start(); // Start the timer</code>
タイマーは、スケジュールされたタスク (チェック) を 5 回ごとに実行します。 EDTをブロックすることなく数秒間持続します。チェックの実行中も、UI は応答性を維持し、ユーザーは利用できるようになります。チェック結果は、ActionListener 内の UI に表示できます。
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