構造知識なしでネストされた JSON をアンマーシャリングする
問題ステートメント
ネストされた JSON データを扱う場合、アンマーシャルする適切な構造体を決定するのは困難な場合があります。これは、JSON データの構造が大きく異なる可能性がある Key-Value ストアに保存されたデータに特に当てはまります。
質問 1: 繰り返しのアンマーシャリングを回避する
アンマーシャリングを繰り返すとパフォーマンスのオーバーヘッドが発生する可能性がありますが、重大なボトルネックにならない限り、必ずしも回避する必要はありません。
質問 2: 構造体の型の決定
次の 2 つがあります。構造体のタイプを決定する主なメソッド:
方法 1: インターフェースへのアンマーシャリング
- json.RawMessage をマップ[文字列]インターフェースにアンマーシャリングする{} using json.Unmarshal(*objmap["foo"], &myMap).
- myMap 内のネストされた JSON データの型を確認します。これにより、データの実際のタイプ (Baz、Bar など) が明らかになります。
方法 2: 正規表現を使用する
- 正規表現を作成する式を使用して、ネストされた JSON データから型フィールドを抽出します。
- regexp.FindString 関数を使用して型を抽出します。
構造体の型が決定したら、構造体の型をアンマーシャリングできます。データ:
varbazorbar interface{} if err := json.Unmarshal(*objmap["foo"], &bazorbar); err !=nil{ return err } switch v := bazorbar.(type) { case map[string]*json.RawMessage: // If the data is a nested JSON object, further unmarshaling is needed. result, err := unmarshalNested(v["nested_data"]) if err != nil return err foo.Nested_Data = result case []interface{}: // If the data is an array of JSON objects, process each element. for _, item := range v { result, err := unmarshalNested(item.(map[string]interface{})) if err != nil return err foo.Nested_Array = append(foo.Nested_Array, result) } }
コード例:
// Unmarshals nested JSON data. func unmarshalNested(data map[string]interface{}) (interface{}, error) { type_expr := regexp.MustCompile(`"type":\s*"([a-zA-Z]+)"`) matches := type_expr.FindStringSubmatch(data["foo"].(string)) if len(matches) == 2 { switch matches[1] { case "Baz": var baz Baz if err := json.Unmarshal([]byte(data["foo"].(string)), &baz); err != nil { return nil, err } return baz, nil case "Bar": var bar Bar if err := json.Unmarshal([]byte(data["foo"].(string)), &bar); err != nil { return nil, err } return bar, nil } } return nil, errors.New("cannot determine type") }
以上が構造を知らずにネストされた JSON データをアンマーシャリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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