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複雑なアクションのためにタートルグラフィックスで複数のキー押下をバインドする方法?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2024-11-02 21:19:30141ブラウズ

How to Bind Multiple Key Presses in Turtle Graphics for Complex Actions?

Turtle Graphics での複数のキー押下のバインド

ゲーム開発では、ユーザー入力を調整するために信頼性の高いキー バインド テクニックが必要です。この記事では、タートル グラフィックスで複数のキー押下をバインドし、特定の組み合わせが押されたときに複雑なアクションを有効にする方法について説明します。

問題ステートメント:

接続を作成するドット Python ゲーム:

  • 上を押すとカメは上に移動します。
  • 右を押すとカメは右に移動します。
  • 上と右を押すとカメは 45 度北に移動します-east.

初期アプローチ:

次のコードは最初の試行を表します:

import turtle

flynn = turtle.Turtle()
win = turtle.Screen()
win.bgcolor("LightBlue")
flynn.pensize(7)
flynn.pencolor("lightBlue")

win.listen()

def Up():
    flynn.setheading(90)
    flynn.forward(25)

def Down():
    flynn.setheading(270)
    flynn.forward(20)

def Left():
    flynn.setheading(180)
    flynn.forward(20)

def Right():
    flynn.setheading(0)
    flynn.forward(20)

def upright():
    flynn.setheading(45)
    flynn.forward(20)

win.onkey(Up, "Up")
win.onkey(Down,"Down")
win.onkey(Left,"Left")
win.onkey(Right,"Right")

課題:

上記のコードは、複数のキーの同時押しを登録しません。たとえば、上と右を押すと、2 番目に押されたキーのアクションのみが実行されます。

代替解決策:

onkeypress() の制限により、代替手段アプローチが必要です。このソリューションでは、キーの押下がリストに記録され、タイマーが登録された組み合わせを定期的にチェックして適切なアクションを実行します。

from turtle import Turtle, Screen

win = Screen()

flynn = Turtle('turtle')

def process_events():
    events = tuple(sorted(key_events))

    if events and events in key_event_handlers:
        (key_event_handlers[events])()

    key_events.clear()

    win.ontimer(process_events, 200)

def Up():
    key_events.add('UP')

def Down():
    key_events.add('DOWN')

def Left():
    key_events.add('LEFT')

def Right():
    key_events.add('RIGHT')

def move_up():
    flynn.setheading(90)
    flynn.forward(25)

def move_down():
    flynn.setheading(270)
    flynn.forward(20)

def move_left():
    flynn.setheading(180)
    flynn.forward(20)

def move_right():
    flynn.setheading(0)
    flynn.forward(20)

def move_up_right():
    flynn.setheading(45)
    flynn.forward(20)

def move_down_right():
    flynn.setheading(-45)
    flynn.forward(20)

def move_up_left():
    flynn.setheading(135)
    flynn.forward(20)

def move_down_left():
    flynn.setheading(225)
    flynn.forward(20)

key_event_handlers = { \
    ('UP',): move_up, \
    ('DOWN',): move_down, \
    ('LEFT',): move_left, \
    ('RIGHT',): move_right, \
    ('RIGHT', 'UP'): move_up_right, \
    ('DOWN', 'RIGHT'): move_down_right, \
    ('LEFT', 'UP'): move_up_left, \
    ('DOWN', 'LEFT'): move_down_left, \
}

key_events = set()

win.onkey(Up, "Up")
win.onkey(Down, "Down")
win.onkey(Left, "Left")
win.onkey(Right, "Right")

win.listen()

process_events()

win.mainloop()

このソリューションは効果的に問題に対処し、複数のキーの押下を同時に登録できるようにします。 .

以上が複雑なアクションのためにタートルグラフィックスで複数のキー押下をバインドする方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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