JavaFX の場所が設定されていないエラーの解決策
JAR ファイルの作成後にコマンドライン経由で JavaFX プロジェクトを実行しようとすると、 「場所が設定されていません」エラー。この問題は、リソースの読み込みとローカリゼーションのコンテキストで getClass().getResource() を正しく使用するときに発生します。
メソッド getClass().getResource() は、ファイル パスを指定するのではなく、リソースを読み込むことを目的としています。これは、クラス ローダーがファイル システムから解決しているため、IDE では機能しているように見えますが、同じ方法でリソース解決を実装していない JAR クラス ローダーを使用すると失敗する可能性があります。
解決策 1: 絶対リソース パスを使用する
問題を解決するには、/ を使用して FXML ファイルの絶対リソース パスを指定します。 separator:
<code class="java">FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/sm/customer/CustomerHome.fxml"));</code>
解決策 2: コントローラーの場所を使用する
または、コード構成を利用して、コントローラーに相対して FXML ファイルをロードすることもできます:
<code class="java">FXMLLoader loader = new FXMLLoader(CustomerHomeCtrl.class.getResource("CustomerHome.fxml"));</code>
このアプローチは、コントローラーと FXML ファイルの構造化されたパッケージ化と一致しており、 FXML とコントローラーを移動するときにインポート ステートメントを自動的に更新することで、リファクタリングを簡素化します。
以上がJAR から実行するときに JavaFX で発生する「場所が設定されていません」エラーを解決するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaはプラットフォーム固有の問題をどのように軽減しますか? Javaは、JVMおよび標準ライブラリを通じてプラットフォームに依存します。 1)bytecodeとjvmを使用して、オペレーティングシステムの違いを抽象化します。 2)標準のライブラリは、パスクラス処理ファイルパス、CHARSETクラス処理文字エンコードなど、クロスプラットフォームAPIを提供します。 3)最適化とデバッグのために、実際のプロジェクトで構成ファイルとマルチプラットフォームテストを使用します。

java'splatformentencentenhancesmicroservicesecturectureby byofferingdeploymentflexability、一貫性、スケーラビリティ、およびポート可能性。1)展開の展開の展開は、AllosmicRoserviThajvm.2)deploymentflexibility lowsmicroserviceSjvm.2)一貫性のあるAcrossServicessimplisimpligiessdevelisementand

Graalvmは、Javaのプラットフォームの独立性を3つの方法で強化します。1。言語間の相互運用性、Javaが他の言語とシームレスに相互運用できるようにします。 2。独立したランタイム環境、graalvmnativeimageを介してJavaプログラムをローカル実行可能ファイルにコンパイルします。 3.パフォーマンスの最適化、Graalコンパイラは、Javaプログラムのパフォーマンスと一貫性を改善するための効率的なマシンコードを生成します。

aeffectivelytestjavaapplicationsforformcompativity、followthesesteps:1)setupautomatedacrossmultipleplatformsusingsingcitoolslikejenkinsorgithubactions.2)divivisonmanualtingonrealhardwaretocatissusuessususus.3)

Javaコンパイラは、ソースコードをプラットフォームに依存しないバイトコードに変換することにより、Javaのプラットフォームの独立性を実現し、JVMがインストールされた任意のオペレーティングシステムでJavaプログラムを実行できるようにします。

bytecodeachievesplatformedentencedexedectedbyavirtualMachine(VM)、forexApplev.forexample、javabytecodecanrunrunrunnonydevicewithajvm、writeonce、runany "ferfuctionality.whilebytecodeOffersenhの可能性を承認します

Javaは100%のプラットフォームの独立性を達成することはできませんが、そのプラットフォームの独立性はJVMとBytecodeを通じて実装され、コードが異なるプラットフォームで実行されるようにします。具体的な実装には、次のものが含まれます。1。bytecodeへのコンパイル。 2。JVMの解釈と実行。 3。標準ライブラリの一貫性。ただし、JVMの実装の違い、オペレーティングシステムとハードウェアの違い、およびサードパーティライブラリの互換性は、プラットフォームの独立性に影響を与える可能性があります。

Javaは、「Write onse、Averywhere」を通じてプラットフォームの独立性を実現し、コードの保守性を向上させます。 2。メンテナンスコストが低いため、1つの変更のみが必要です。 3.チームのコラボレーション効率が高く、知識共有に便利です。


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