Go の埋め込み構造体: ポインターとオブジェクト
ポインター レシーバーを扱うときとポインター型を構築するとき、構造体の埋め込みの違いを理解するオブジェクト (B) とポインター (*B) の違いが重要になります。このコンテキストでは、これら 2 つの埋め込み構造体タイプのゼロ値は大きく異なります。
直接埋め込み (オブジェクト)
ポインター レシーバーを持つ構造体 B が次のように直接埋め込まれている場合構造体 A 内のオブジェクトのゼロ値には、それ自体がゼロ値を持つタイプ B の埋め込みオブジェクトが含まれています。開発者は、この埋め込みオブジェクトとそのメソッドに安全にアクセスできます。
<code class="go">type B struct { X int } func (b *B) Print() { fmt.Printf("%d\n", b.X) } type AObj struct { B } var aObj AObj aObj.Print() // prints 0</code>
ポインターの埋め込み
対照的に、B (*B) へのポインターを埋め込むと、別のシナリオが作成されます。 。この埋め込まれた構造体のゼロ値には nil ポインター値があり、直接使用できなくなります。
<code class="go">type APtr struct { *B } var aPtr APtr aPtr.Print() // panics</code>
オブジェクトのコピー
AObj オブジェクトが作成されると、次の値が取得されます。埋め込まれた B オブジェクトのコピー。コピーに加えられた変更は、元のオブジェクトには影響しません。
<code class="go">aObj2 := aObj aObj.X = 1 aObj2.Print() // prints 0</code>
ポインタのコピー
APtr を使用すると、新しいオブジェクトを作成するとポインタ (*B) がコピーされますが、指されている基礎的な具体的なオブジェクトではありません。したがって、新しいオブジェクトへの変更は、元のオブジェクトと新しいオブジェクトの両方に影響します。
<code class="go">aPtr.B = &B{} aPtr2 := aPtr aPtr.X = 1 aPtr2.Print() // prints 1</code>
構造体をオブジェクトとして埋め込むかポインターとして埋め込むかを決定するときは、特定のユースケースと要件を考慮することが重要です。この決定は、ゼロ初期化、コピー動作、オブジェクトの所有権などの要因に影響を与える可能性があります。
以上がGo の埋め込み構造体: 値によって埋め込むのとポインターによって埋め込むのはどちらがよいか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。