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requestAnimationFrame を使用してアニメーションのフレーム レートを制御するにはどうすればよいですか?

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-11-02 11:01:31219ブラウズ

How Can I Control the Frame Rate of Animations Using requestAnimationFrame?

requestAnimationFrame によるフレーム レートの制御

requestAnimationFrame は、コンテンツをアニメーション化する一貫したパフォーマンスの高い方法を提供します。ただし、特定のフレーム レートを維持するよりも滑らかさを優先するように設計されています。これにより、特に正確なタイミングが必要なアニメーションでフレーム レートが不安定になることがあります。

requestAnimationFrame を特定のフレーム レートに調整します

requestAnimationFrame でフレーム レートを制御するには、カスタム アニメーション ループを使用して実行を抑制できます。このアプローチにより、ターゲット フレーム レートを指定し、指定した間隔が経過した場合にのみ描画コードが実行されるようにすることができます。

requestAnimationFrame を特定のフレーム レートに調整する方法は次のとおりです。

  1. ターゲット間隔を計算します: 希望のフレーム レート (例: 30 fps) を決定します。フレーム間の間隔を計算します (例: 1000 / 30 = 33.33 ミリ秒)。
  2. 変数の初期化: 経過時間、フレーム数、開始時間を追跡する変数を定義します。
  3. カスタム アニメーション ループを作成します: requestAnimationFrame を使用してアニメーション ループを継続的に呼び出します。 Date.now() を使用して、最後のループからの経過時間を計算します。経過時間がターゲット間隔よりも長い場合は、描画コードを実行します。
  4. 不正確な間隔を調整: requestAnimationFrame の動作方法により、ターゲット間隔が正確に一致しない可能性があります。 RAF の内部間隔 (16.7 ミリ秒)。正確なタイミングを確保するために、過剰な経過時間を減算して then 変数を調整します。

requestAnimationFrame を特定のフレーム レートに調整することで、より一貫性のあるアニメーションを実現し、知覚されるジッターを軽減できます。ただし、カスタム ループによって追加のオーバーヘッドが発生する可能性があるため、これと潜在的なパフォーマンスへの影響とのバランスをとることが重要です。

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