Google Maps API v3 で OVER_QUERY_LIMIT を回避するためにクエリの速度を下げる
Google Maps API v3 を使用する場合は、毎日のクエリ制限とレート制限。これらの制限を超えると、OVER_QUERY_LIMIT エラーが発生する可能性があります。これを回避するには、クエリ間の遅延を実装することが不可欠です。
JavaScript での遅延の実装
JavaScript で遅延を実装する方法の 1 つは、setTimeout() 関数を使用することです。以下に例を示します。
<code class="javascript">function codeAddress(vPostCode) { if (geocoder) { setTimeout(function() { geocoder.geocode({ 'address': "'" + vPostCode + "'"}, function(results, status) { // Code for handling the geocoding result }); }, 2000); } }</code>
この例では、各ジオコーディング リクエストを送信する前に setTimeout() を使用して 2 秒の遅延が導入されています。 Google Maps API によって設定されたレート制限を満たすために、必要に応じて遅延値を調整します。
Mike Williams のバージョン 3 ポート
Mike Williams は、バージョン 3 ポートを提供しました。彼のオリジナルのチュートリアルでは、遅延を効果的に処理し、OVER_QUERY_LIMIT エラーを回避します。このポートは次の場所にあります:
http://acleach.me.uk/gmaps/v3/plotaddresses.htm
Mike Williams のバージョン 3 ポートの関連コード
Mike Williams のバージョン 3 ポートの次のコード スニペットは、遅延の実装:
<code class="javascript"> function getAddress(search, next) { geo.geocode({address:search}, function (results,status) { // If that was successful if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) { // Lets assume that the first marker is the one we want var p = results[0].geometry.location; var lat=p.lat(); var lng=p.lng(); // Output the data var msg = 'address="' + search + '" lat=' +lat+ ' lng=' +lng+ '(delay='+delay+'ms)<br>'; document.getElementById("messages").innerHTML += msg; // Create a marker createMarker(search,lat,lng); } // ====== Decode the error status ====== else { // === if we were sending the requests to fast, try this one again and increase the delay if (status == google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT) { nextAddress--; delay++; } else { var reason="Code "+status; var msg = 'address="' + search + '" error=' +reason+ '(delay='+delay+'ms)<br>'; document.getElementById("messages").innerHTML += msg; } } next(); } ); }</code>
このコードは、動的な遅延メカニズムを実装します。 google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT エラーが発生した場合、コードは、将来のエラーを回避するために、リクエスト間の遅延をそれに応じて調整します。
以上がGoogle Maps API v3 での OVER_QUERY_LIMIT エラーを回避するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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