アーキテクチャごとに Go ソース ファイルをコンパイルするための回避策
マルチパッケージ Go プログラムをコンパイルする場合、特定のソース ファイルを除外することが必要になる場合がありますターゲットアーキテクチャに基づいて。この問題は、あるパッケージがプラットフォーム固有のファイルで定義された関数を呼び出すために CGo に依存している場合に発生します。デフォルトの動作では、Go ツールは別のプラットフォームで開発している場合でもこれらのファイルをコンパイルしようとします。その結果、ヘッダー ファイルの欠落に関連するエラーが発生します。
この問題に対処するために、Go は条件付きのビルド制約を提供します。ファイルの包含または除外。ソース ファイルの先頭にビルド制約
<code class="go">// +build linux,cgo</code>
を追加すると、Linux でコンパイルする場合と CGo が有効な場合にのみビルド制約を含めるようコンパイラーに指示されます。これにより、Windows 固有の依存関係を持つファイルが Windows 以外のシステムでコンパイルされなくなります。
複数のビルド制約が必要な場合は、コンマで区切ることができ、OR 演算として評価されます。たとえば、次のビルド制約
<code class="go">// +build linux,386 darwin,!cgo</code>
は、ターゲット システムが 386 アーキテクチャの Linux である場合、または CGo が無効になっている Darwin である場合に、ファイルを含めます。
さらに、ファイル名に特定の「_GOOS」、「_GOARCH」、または「_GOOS_GOARCH」で終わるパターンなどのパターンは、一致する単語を必要とするビルド制約があると暗黙的にみなされます。これは、プラットフォーム固有のソース ファイルを整理および管理する場合に役立ちます。
ビルドから完全に除外する必要があるファイルの場合、ビルド制約
<code class="go">// +build ignore</code>
またはその他の満たされていない単語を使用できます。
ビルド制約を利用することで、開発者はターゲット アーキテクチャに基づいてソース ファイルを選択的に含めたり除外したりすることができ、コンパイル プロセスを合理化し、プラットフォームの依存関係に関連するエラーを防ぐことができます。
以上がターゲット アーキテクチャに基づいてコンパイルから特定の Go ソース ファイルを除外するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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