HTTP ミドルウェアによる WebSocket 接続の認証
問題点
WebSocket 通信プロトコルには、認証メカニズムが組み込まれていません。 WebSocket接続ではHTTPミドルウェアを使用した認証を実装する必要があります。この記事の目的は、WebSocket 接続を認証する方法を確立し、考えられる戦略とその実装を特定することです。
戦略 1: アップグレード ハンドシェイクの認証
この戦略には、カスタム ヘッダーを使用して接続のアップグレードを保護することが含まれます。ミドルウェア経由で「X-Api-Key」として。一致するキーで会話を開始したクライアントのみがアップグレードされます。ただし、クライアントの最初の GET リクエストは HTTP 経由であるのに対し、後続のアップグレード リクエストは WebSocket 経由であるため、質問で提供されているコードは失敗し、サーバー側で不一致が発生します。
この問題を修正するには、認証された WebSocket ハンドシェイク。 Dial 関数の最後の引数に認証ヘッダーを含めます。
<code class="go">func main() { u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"} conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), http.Header{"X-Api-Key": []string{"test_api_key"}}) if err != nil { log.Fatalf("dial err: %v", err) } err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hellow websockets")) if err != nil { log.Fatalf("msg err: %v", err) } }</code>
戦略 2: 接続後のクライアント認証
説明されている戦略 2 については詳しく説明されていませんが、これには、 WebSocket 接続が確立された後のクライアント。クライアントはユーザー名とパスワードを送信する必要があり、サーバーはそれを検証します。不一致の場合、接続は終了します。このアプローチには、さらなる明確化と実装の提案が必要になる場合があります。
ミドルウェアを使用したサーバーへの認証の実装
サーバー側では、HTTP リクエスト認証用のアプリケーションのコードを使用して、WebSocket ハンドシェイクも認証します。この認証ロジックを HTTP ミドルウェアに統合します。
このアプローチにより、クライアントは WebSocket プロトコルを使用して認証し、HTTP リクエストに実装されている既存の認証メカニズムを利用できるようになり、通信チャネル全体で一貫した安全な認証エクスペリエンスが提供されます。
以上がHTTP ミドルウェアを使用して WebSocket 接続を認証するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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