


ウィンドウと背景のセットアップが成功したにもかかわらず、go-gl/glfw および github.com/banthar/gl を使用して三角形を表示できないのはなぜですか?
Go での頂点バッファーと三角形の表示
質問:
Go github.com/banthar/gl パッケージの使用http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ のチュートリアル コードは、ウィンドウの作成と背景色の設定に成功しましたが、三角形の表示に失敗しました。同等の C コードでは三角形が表示されます。なぜですか?
答え:
エラーは、AttribPointer 関数に渡された引数が正しくないことが原因である可能性があります。この問題を解決するために次の調整が確認されました:
- AttribPointer 引数: (void*)0 の代わりに配列バッファー オフセットに nil を渡します。これは、現在のバッファ バインディングを頂点属性の開始点として使用するように OpenGL ライブラリに指示します。
- BufferData Size: 頂点バッファのサイズを要素数ではなくバイト単位で指定します。 。たとえば、頂点バッファーに n 個の 32 ビット浮動小数点値が含まれる場合、4 * n を BufferData に渡します。
修正された Go コード:
package main import ( "github.com/banthar/gl" "github.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw" "log" ) func main() { // ... ( GLFW window setup, GL initialization code) ... // Create vertex buffer gVertexBufferData := []float32{-1.0, -1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0} vertexBuffer := gl.GenBuffer() vertexBuffer.Bind(gl.ARRAY_BUFFER) gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER, len(gVertexBufferData)*4, gVertexBufferData, gl.STATIC_DRAW) for { // ... (Clear screen, enable/disable vertex attrib, draw triangle) ... vertexAttrib.AttribPointer( 3, // Size gl.FLOAT, // Type false, // Normalized? 0, // Stride nil) // Array buffer offset // ... (Continue drawing loop) ... } }
以上がウィンドウと背景のセットアップが成功したにもかかわらず、go-gl/glfw および github.com/banthar/gl を使用して三角形を表示できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

gohandlesinterfacesandtypeassertionseffectivivivivivity、強化された柔軟性と耐毒性を強化します

言語エラー処理は、エラーとエラーを介してより柔軟になり、読みやすくなります。 1.エラーは、エラーが指定されたエラーと同じであり、エラーチェーンの処理に適しているかどうかを確認するために使用されます。 2.エラー。エラータイプを確認するだけでなく、エラーを特定のタイプに変換することもできます。これは、エラー情報を抽出するのに便利です。これらの関数を使用すると、エラー処理ロジックを簡素化できますが、エラーチェーンの正しい配信に注意を払い、コードの複雑さを防ぐために過度の依存性を回避できます。

tomakegogoapplicationsRunfasterAndMore -efficient、useprofilingtools、leverageconconcurrency、andmanagememoryefcectively.1)useprofforcpuandmemoryprofilingtoidentififybottlenecks.2)

go'sfutureisbrightwithtrendslikeRikeRovedTooling、generics、cloud-nativeadoption、performulenhancements、andwebassemblyintegration、butchallengesincludemaintainingsimplicitandimplovingeror handling。

GoroutinesAreSareSareSareSormethodSthaturncurlyntingo、Enableing and LightweightConcurrency.1)theyRuntimeSimeSingMultiplexing、SountyStorunonFeweroSthReads.2)ゴルチンズを失ったことを許可します

initistoistoInitializevariables、setupconutupurations、orforformndexedarysetupbe foreThemainfunctionexecutes.useinitby:1)inginginyourcodeTorunautorunaintalunain、2)KeepingItshortandpocusedonsimpletasks、3)ConsididiriveSusinginsingingingingingingingingingingingingingingingingingingingingingingsingpltassksを使用すると、

go interfacesaremethodsignaturesetsetsattypesmustimplement、unableingpolymorphism withintinheritance forcleaner、modularcode.theyareimplictilistifisisfiestified、houseforfflexibleapisanddeaupling、busrecarefulusoavoidoidoimoidimeerrororsypertety。

Goで回復()関数を使用して、パニックから回復します。特定の方法は次のとおりです。1)回復()を使用して、延期関数でパニックをキャプチャして、プログラムのクラッシュを避けます。 2)デバッグの詳細なエラー情報を記録します。 3)特定の状況に基づいてプログラムの実行を再開するかどうかを決定します。 4)パフォーマンスに影響を及ぼさないように注意して使用します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

ホットトピック









