Linux におけるライブラリの違いを理解する
C/C 開発のコンテキストでは、ライブラリはアプリケーションに統合できる再利用可能なコード コンポーネントを提供します。 Linux ではさまざまな種類のライブラリが使用されており、それぞれに異なる特徴と展開への影響があります。
共有オブジェクト (.so)
共有オブジェクトは、動的にリンクされるライブラリです。つまり、実行可能ファイルには直接含まれません。アプリケーションが共有オブジェクト関数を参照すると、ライブラリがメモリにロードされ、必要なコードが実行されます。これにより、メモリの効率的な使用が可能になり、アプリケーションを再コンパイルすることなく共有オブジェクトを更新または置換できるようになります。
静的ライブラリ (.a)
静的ライブラリはリンクされています。コンパイルプロセス中に実行可能ファイルに直接書き込まれます。これは、ライブラリ コード全体が最終アプリケーション内に埋め込まれ、展開時に必要なすべての機能が確実に存在することを意味します。静的ライブラリには、外部ライブラリに依存しない自己完結型の実行可能ファイルという利点があります。
Linux の DLL (.so)
Windows システムでは、DLL (動的リンク ライブラリ) は、Linux の共有オブジェクトに似ています。ただし、実装にはいくつかの違いがあります。 Linux では、共有オブジェクト内のすべてのシンボルはデフォルトでエクスポート可能であるとみなされます。逆に、Windows では、DLL は専用の宣言を使用してエクスポートされた関数を明示的に定義できます。
共有アーカイブ
共有アーカイブは、「エクスポート」でコンパイルされる静的ライブラリの一種です。 -shared」および「-fPIC」フラグ。これにより、共有アーカイブ内の関数を共有オブジェクトにリンクできるようになり、共有アーカイブ自体内での使用に限定されるのではなく、他のプログラムでも関数を使用できるようになります。
結論
共有オブジェクト、静的ライブラリ、および DLL はすべて、再利用可能なコード モジュールをアプリケーションに提供するという目的を果たします。ただし、リンク動作、展開への影響、プラットフォーム固有の実装は異なります。これらの違いを理解することは、Linux 開発におけるライブラリの使用について十分な情報に基づいた意思決定を行うために重要です。
以上がLinux C/C 開発における共有オブジェクト、静的ライブラリ、DLL はどのように異なりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。