データベース管理のシングルトン パターン
シングルトン パターンは、クラスにインスタンスが 1 つだけ存在することを保証し、そのインスタンスへのグローバル アクセス ポイントを提供します。このコンテキストでは、データベースへの単一接続を作成し、アプリケーションのどの部分からでもアクセスできるようにします。
シングルトン データベース インスタンスを作成するには、次の手順に従います。
- 実行するデータベース操作を定義するインターフェイスを作成します。
- インターフェイスを実装し、データベース接続を含むエクスポートされていない型を作成します。
- パッケージ init() 関数を使用して、アンエクスポート型を使用して、インターフェイスを実装するグローバル変数を初期化します。
これを Go で実装する方法の例を次に示します。
<code class="go">package dbprovider import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite" "log" ) type DBManager interface { AddArticle(article *article.Article) error // Add other methods } type dbManager struct { db *gorm.DB } var dbManagerInstance DBManager func init() { db, err := gorm.Open("sqlite3", "../articles.db") if err != nil { log.Fatal("Failed to init db:", err) } dbManagerInstance = &dbManager{db: db} }</code>
シングルトン データベース インスタンスを使用するにはでは、次の関数を呼び出すことができます:
<code class="go">func GetDBManager() DBManager { return dbManagerInstance }</code>
これにより、データベース操作の実行に使用できる共有データベース マネージャー インスタンスが返されます。
例外の処理
するにはGORM ライブラリからの例外を処理するには、GetErrors() メソッドを使用できます。このメソッドは、最後のデータベース操作中に発生したエラーのスライスを返します。エラーがない場合、スライスは空になります。
AddArticle メソッドで、このメソッドを使用してエラーをチェックし、適切にエラーを返すことができます。
<code class="go">func (mgr *dbManager) AddArticle(article *article.Article) (err error) { mgr.db.Create(article) if errs := mgr.db.GetErrors(); len(errs) > 0 { err = errs[0] } return }</code>
以上がGo でデータベース接続を管理するためのシングルトン パターンを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

インターフェースアンドポリマスを導入することは、codeReusablivedainability.1)defineinterfacesattherightabstractionlevel.2)useinterfacesfordependencyinjection.3)profilecodetAnageperformanceImpacts。

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