検索
ホームページバックエンド開発GolangGo スライスの拡張では常に容量が 2 倍になりますか?

Does Go Slice Expansion Always Double Capacity?

追加でのスライス拡張を理解する

Go では、スライスは動的にサイズ設定される配列です。要素をスライスに追加する場合、新しいデータを収容するために要素を拡大する必要がある場合があります。この記事では、スライスの拡大に使用されるアルゴリズムを検討し、その容量が常に 2 倍になるかどうかという問題に対処します。

拡大アルゴリズム

スライス拡大アルゴリズムの実装が利用可能です。 Go ソースコード内。 2016 年 10 月 26 日にコミットされたコードによると、ルールは次のとおりです。

  1. スライスの新しい長さが現在の長さの 2 倍を超える場合、新しい容量は希望の容量に一致するように設定されます。 length.
  2. それ以外の場合、現在の長さが 1024 未満の場合、その容量は 2 倍になります。長さが 1024 以上の場合、容量は 25% 増加します。このステップは、新しい容量が必要な長さを満たすまで繰り返されます。

容量の倍増

アルゴリズムに基づいて、スライスの容量は常に 2 倍になるとは限りません。拡大すると。現在の長さが 1024 未満で、新しい長さが現在の長さの 2 倍を超えない場合にのみ、容量が 2 倍になります。それ以外の場合、容量は比例して 25% 増加します。

結論

Go のスライス拡大アルゴリズムは、特定のルール セットに従います。スライスのサイズと追加される要素の数に基づいて、スライスの容量を調整します。特定のシナリオでは容量が 2 倍になることがありますが、常にそうとは限りません。

以上がGo スライスの拡張では常に容量が 2 倍になりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Go String Manipulationを学ぶ:「文字列」パッケージを使用しますGo String Manipulationを学ぶ:「文字列」パッケージを使用しますMay 09, 2025 am 12:07 AM

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GO:標準の「文字列」パッケージを使用した文字列操作GO:標準の「文字列」パッケージを使用した文字列操作May 09, 2025 am 12:07 AM

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

Goの「バイト」パッケージを使用したバイトスライス操作の習得:実用的なガイドGoの「バイト」パッケージを使用したバイトスライス操作の習得:実用的なガイドMay 09, 2025 am 12:02 AM

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

Go Binary Encoding/Decoding:「エンコード/バイナリ」パッケージを使用してくださいGo Binary Encoding/Decoding:「エンコード/バイナリ」パッケージを使用してくださいMay 08, 2025 am 12:13 AM

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

GO:標準の「バイト」パッケージを使用したバイトスライス操作GO:標準の「バイト」パッケージを使用したバイトスライス操作May 08, 2025 am 12:09 AM

「バイト」パッケージを包装してください

エンコード/バイナリパッケージに移動:バイナリ操作のパフォーマンスの最適化エンコード/バイナリパッケージに移動:バイナリ操作のパフォーマンスの最適化May 08, 2025 am 12:06 AM

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

BYTESパッケージに移動:短いリファレンスとヒントBYTESパッケージに移動:短いリファレンスとヒントMay 08, 2025 am 12:05 AM

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

BYTESパッケージに移動:バイトスライス操作の実用的な例BYTESパッケージに移動:バイトスライス操作の実用的な例May 08, 2025 am 12:01 AM

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。