"配列の長さが Null でない場合に「パニック: 実行時エラー: インデックスが範囲外です」を実行
分析
許可された範囲を超えたインデックスにアクセスしたため、提供された Go コードでランタイム エラーが発生しました。Go でスライスを操作する場合、容量と長さの概念を理解することが重要です。
スライスについて
Go スライスは、配列セグメントの記述子であり、配列へのポインター、セグメントの長さ、およびその容量 (セグメントの最大長) が含まれます。
make([]string, 0, 4) と make([]string, 4)
make 関数はスライスを初期化して割り当てます。 result := make ([]string, 0, 4) は長さ 0、容量 4 のスライスを作成します。一方、結果 := make([]string, 4) (または同等の結果 := []string{"", "", "") , ""}) は、長さと容量の両方でスライスを初期化します。 4.
Array Access
In result := make([]string, 0, 4),基になる配列は空であるため、result[0] にアクセスすると実行時エラーが発生します。これに対し、result := make([]string, 4) には 4 つの文字列要素があり、result[0]、result[1]、 result[2] および result[3]。
コードの解決策
myFunc 関数で、問題のある result := make([]string) を使用しています。 、0、4)初期化。コードに要素を追加する必要があることを考慮すると、 result := make([]string, 0) の使用を検討し、append 関数を使用して要素を追加する必要があります。あるいは、特定の要件に応じて、 result := []string{} または result := make([]string, 4) を使用することもできます。
make([] を使用したコードの動作バージョンは次のとおりです。文字列、0) を追加 (The Go Playground):
<code class="go">package main import "fmt" func main() { fmt.Println(myFunc("Political srt")) } func myFunc(input string) []string { strs := strings.Fields(input) result := make([]string, 0) // Initialize with length 0 and append as needed for _, s := range strs { if strings.ContainsAny(s, "eaiu") { result = append(result, s) // Append to the result slice } } return result }</code>
以上が配列の長さが Null でない場合、Go コードで「パニック: ランタイム エラー: インデックスが範囲外です」エラーがスローされるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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