インターフェイス準拠へのオブジェクトの削減
TypeScript では、インターフェイスはオブジェクトのプロパティのコントラクトを定義し、クラスはそのインターフェイスを実装します。ただし、インターフェイスで定義されているものを超える追加のプロパティを持つオブジェクトが発生することはよくあります。これは、オブジェクトを JSON に変換する JSON.stringify() などのツールを使用するときに問題を引き起こす可能性があります。
これに対処するには、次のことを行う必要があります。実装するインターフェイスのプロパティのみを含むオブジェクト。
問題:
JSON.stringify( )、余分なプロパティが出力に含まれ、JSON が無効になる可能性があります。
解決策 1:
TypeScript インターフェイスにはランタイム表現がないため、プロパティ制限を強制するために使用することはできないため、回避策が必要です。インターフェイスをクラスとして定義すると、Lodash のようなライブラリを使用して、ターゲット オブジェクトからインターフェイスで定義されたプロパティのみを選択できます。
例:
<code class="typescript">import _ from 'lodash'; const reducedObj = new MyInterface(); _.assign(reducedObj, _.pick(originalObj, _.keys(reducedObj)));</code>
このメソッドは、次のことを保証します。縮小されたオブジェクトには、インターフェイスで定義されたプロパティのみが含まれていることを確認します。
解決策 2:
別のアプローチとして、ターゲット オブジェクトのプロパティを手動でループして、各プロパティはインターフェイス定義に存在します。存在する場合、そのプロパティは縮小されたオブジェクトに追加されます。この方法では、意図しないプロパティが追加されないように細心の注意を払う必要があります。
JavaScript の TypeScript インターフェイスとのプロパティの準拠を強制する直接的な方法はありませんが、これらの回避策は、インターフェイス定義に準拠するオブジェクトを減らす実用的な解決策を提供します。
以上がTypeScript のインターフェイスに準拠するようにオブジェクトを減らすにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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