JPanel で KeyListener を使用すると、リスナーがキー押下イベントをトリガーできない場合があります。これにより、ユーザー入力に矢印キーを使用する場合、機能が妨げられる可能性があります。リスナーを追加し、フォーカス可能性を設定し、フォーカスを要求したにもかかわらず、リスナーは非アクティブなままになります。さらに、キー バインディングを使用する別のアプローチも効果がないことが判明しています。
キー バインディングが機能しない場合は、次の点を考慮してください。 :
<code class="java">import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.KeyStroke; public class GamePanel extends JPanel implements ActionListener, KeyListener { // Initialize keybindings private void setupKeyBindings() { // Add a key binding for the left arrow key getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "Left"); // Add an action listener for the "Left" action getActionMap().put("Left", new leftAction()); } // Implementation details for the leftAction class... @Override public void keyTyped(KeyEvent e) {} @Override public void keyPressed(KeyEvent e) {} @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Perform additional game actions based on the event } }</code>
アドレス指定によるコンポーネントのフォーカス機能と適切なキー バインディング設定を採用することで、KeyListener またはキー バインディングが JPanel 内で意図したとおりに機能することを保証できます。さらに詳しい洞察を得るために、KeyListener とキー バインディングに関するドキュメントを参照することも有益です。
以上がKeyListener が JPanel で動作しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。