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ロングポーリングを使用して gRPC でサーバー側イベントをブロードキャストするにはどうすればよいですか?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2024-10-31 22:54:02544ブラウズ

How to Broadcast Server-Side Events in gRPC with Long-Polling?

gRPC でのサーバー側イベントのブロードキャスト

gRPC でチャット アプリケーションを構築する場合、サーバーからクライアントへのブロードキャストが必要になることがよくあります。課題は、サーバーが接続されているクライアントを識別し、すべてのクライアントに同時にイベントをブロードキャストできるかどうかにあります。

これを達成するための 1 つのアプローチは、オブザーバー パターンを使用することです。ただし、サーバーは、誰が接続しているのか、特定のクライアントにどのようにブロードキャストするのかを認識しません。

代替ソリューションは、サーバー側ストリーミングのアプリケーションです。各クライアントは独自のストリームを所有しますが、複数のストリームをサブスクライブすることは現実的ではありません。

ブロードキャストのためのロング ポーリングの実装

gRPC でイベントをブロードキャストするための実行可能なオプションは、ロング ポーリングを実装することです。アプローチ:

  1. Protobuf 定義: 「Updater」サービスの protobuf インターフェイスを定義します。これにより、クライアントが更新を取得し、サーバーが更新をブロードキャストできるようになります。
  2. サーバー実装: 更新を通知する条件変数を含むサーバーを実装します。更新が発生すると、待機中のすべてのクライアントに通知されます。
  3. クライアント実装: 更新のためにサーバーを継続的にポーリングする個別のスレッドを各クライアントに作成します。更新が利用可能になると、スレッドはそれらを処理し、次の更新セットを取得するリクエストを更新します。

このアプローチにより、すべてのクライアントが更新の発生時に確実に受信できるようになり、信頼性が高くスケーラブルなブロードキャスト メカニズムが提供されます。 gRPC のサーバー側イベント。

以上がロングポーリングを使用して gRPC でサーバー側イベントをブロードキャストするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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