std::lock_guard と std::scoped_lock: それぞれをいつ使用するか?
C 17 では、新しい std::scoped_lock クラスが導入されました。 、既存の std::lock_guard との関係について疑問が生じます。この記事では、相違点を明らかにし、それらの適切な使用法に関するガイダンスを提供します。
相違点と使用シナリオ
どちらのクラスもミューテックスのロックとロック解除によってスレッド同期を提供しますが、主な違い:
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ミューテックスの数: std::lock_guard は一度に 1 つのミューテックスのみをロックできますが、std::scoped_lock は複数のミューテックスの同時ロックをサポートします。
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例外の安全性: どちらのクラスも、例外がスローされたときに自動的にロックを解放することで例外の安全性を確保します。ただし、std::scoped_lock では、ロック解除メソッドを使用して、ガードされたスコープ内で手動でロックを解除することができます。
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構文: std::lock_guard では、ロックするミューテックスの明示的な指定が必要です。例: { std::lock_guard lock(mutex);一方、 std::scoped_lock は、可変長のミューテックス リストを許可することで構文を簡素化します。たとえば、 { std::scoped_lock lock{mutex1, mutex2}; です。 }.
推奨事項
これらの違いに基づいて、次の使用をお勧めします。
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std:: lock_guard は、保護されたスコープの期間中、1 つのミューテックスのみをロックする必要がある状況に使用します。簡潔な構文とコンパイル時のエラー検出により、単純なロック シナリオの方が安全になります。
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std::scoped_lock は、複数のミューテックスをロックする必要がある場合、またはスコープ内のロック解除が必要な場合に使用します。 。その柔軟性と可変長のサポートにより、複雑なロック シナリオに適しています。
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std::unique_lock スコープ内でのロック解除が必要な場合、または条件変数で使用する場合に使用します。
結論
std::lock_guard と std::scoped_lock は、スレッド同期のための異なる機能を提供します。それらの違いを理解し、推奨される使用ガイドラインに従うことで、開発者は C アプリケーションでマルチスレッドのシナリオを効果的に処理できます。
以上がstd::lock_guard と std::scoped_lock: C でそれぞれをいつ使用するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。