テンプレートを使用してタプル要素の関数を呼び出す
ベクトルのタプルがあり、それぞれで特定の関数を実行したいシナリオベクトル要素を使用する場合、これを効率的に達成する方法について疑問が生じます。この記事では、この課題に対処するためのテンプレート関数とメタプログラミング手法を利用した包括的なソリューションを提供します。
テンプレート構造体 TupleOfVectors はベクトルのタプルを格納し、メンバー関数 do_something_to_each_vec を定義します。この関数内での目標は、コンパイル時のインデックスを使用して、タプル内の各ベクトルに対して関数 do_something_to_vec を繰り返し呼び出すことです。反復を処理するには、gen_seq メタ関数を使用してコンパイル時の整数シーケンスを生成します。これらのシーケンスを表すために seq クラスを利用します。これにより、インデックス値の実行時生成が可能になります。
反復用の関数テンプレート
次に、for_each と for_each_in_tuple の 2 つの関数テンプレートを紹介します。 for_each は、gen_seq によって生成されたインデックスを利用してタプル要素に対してループを実行し、各要素に対して提供された関数 f を実行し、結果をタプルに保存します。 for_each_in_tuple はプロセスを簡素化し、タプルの要素を反復処理して指定された関数を呼び出す便利な方法を提供します。
使用例
これらの関数の使用法を説明するには次の例を考えてみましょう:
このコードでは、タプル3つの要素で作られています。 for_each_in_tuple 関数は、このタプルと各要素を単純に出力するラムダ関数 my_functor を使用して呼び出されます。
TupleOfVectors の具体的な解決策
<code class="cpp">std::tuple<int, double, std::string> t(42, 3.14, "Hello World!"); for_each_in_tuple(t, my_functor());</code>
元の問題に戻って、次のように組み込むことができます。これらのテクニックを TupleOfVectors 構造体に組み込むには、各ベクトルを操作する tuple_vector_functor。 do_something_to_each_vec は、このファンクターを使用して for_each_in_tuple を呼び出し、目的の機能を実現します。
C 14 以降の更新
C 14 以降では、std::integer_sequence で置き換えることができます。より簡潔にするためのカスタム seq クラスと gen_seq クラスcode.
C 17 Option
C 17 以降では、std::apply 関数によってコードがさらに簡略化され、コードを 1 行に減らすことができます。目的の関数をタプル要素に効率的に適用します。
結論として、この詳細な応答は、問題に対する多用途のアプローチを提供します。タプル要素に関数を適用し、さまざまな C バージョンに対応します。採用された技術により、開発者はそのようなシナリオを効率的かつ柔軟に処理できるようになります。
以上がC でテンプレート プログラミングを使用して、ベクトルのタプルの要素に関数を適用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。