Go でリクエスト本文から JSON を取得する
JSON コンテンツを含む POST リクエストを操作する場合、JSON データを抽出する必要があります。リクエストの本文から。ただし、これは、Node.js などの言語からコードを移行している Go 初心者にとっては不可解な作業になる可能性があります。
この問題に対処するために、次のようないくつかのアプローチが試みられています。
var v インターフェース{}<br>err := json.NewDecoder(context.Request().Body).Decode(&v)<br>if err != nil {<pre class="brush:php;toolbar:false">return result, err
}
fmt .Println(v)
この例では、結果は多くの場合空になり、本文が空であることを示します。これは、http.Request.Body がバッファであり、一度そこからデータが読み取られると、再度読み取ることができないためです。
別のアプローチは次のとおりです。
m := echo .Map{}<br>if err := context.Bind(&m); err != nil {<pre class="brush:php;toolbar:false">return result, err
}
fmt.Println(m)
ここで、コードの結果は「EOF」というエラー メッセージになります。 。」このエラーは、リクエストに content-type ヘッダーがないため、Echo が送信されるデータのタイプを判断できないために発生します。
最後に、本文を直接読み取ろうとします。
body, error := ioutil.ReadAll(context.Request().Body)
if error != nil {
return result, error
}
fmt.Println(body)
ioutil.ReadAll() がリクエスト本文を消費するため、結果は空のバイト配列になります。
解決策は、http.Request.Body の性質を理解することにあります。バッファを確保し、読み取り後にそれを復元する方法を見つけます。次のコード スニペットは回避策を提供します。
// 本文の内容を読み取ります<br>var bodyBytes []byte<br>if context.Request().Body != nil { <pre class="brush:php;toolbar:false">bodyBytes, _ = ioutil.ReadAll(context.Request().Body)
}
// io.ReadCloser を元の状態に復元します
context.Request().Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(bodyBytes))
// ボディを構造体にバインドするなど、ボディの使用を続けます:
order := new(models.GeaOrder)
error := context.Bind(order)
この回避策により、本文を読み取り、その内容を後で使用できるように保存し、そのデータを構造体に正常にバインドできるようになりました。
以上がGo でリクエスト本文から JSON データを取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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