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`std::vector::push_back()` はオブジェクトのコピーを作成しますか?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenオリジナル
2024-10-30 22:24:02450ブラウズ

Does `std::vector::push_back()` Create Copies of Objects?

std::vector は Push_back() でオブジェクトをコピーしますか?

Valgrind を使用した広範な分析の結果、std::vector は次のように結論付けられました。 Push_back() を使用して挿入されたオブジェクトのコピーを実行します。

内部メカニズム

参照に対してのみ動作する C の Vector とは異なり、C の std::vector は格納します。実際のオブジェクト。これは、push_back() が呼び出されるたびに、挿入されたオブジェクトのコピーが作成され、ベクターの内部配列に追加されることを意味します。

ポインターのストレージ

ベクター内にポインターを格納する場合は、 std::vector の使用を検討する必要があります。 std::vector の代わりに。これにより、オブジェクト自体のコピーを回避できますが、ポイント先のオブジェクトがベクターの存続期間全体にわたって有効であることを保証する必要があります。

スマート ポインター

スマート ポインターにより、オブジェクトの有効期間を管理することで、含まれているオブジェクトがベクトルによって参照されている間有効なままであることが保証されます。これらは、Resource Acquisition Is Initialization (RAII) イディオムを利用して、リソースを自動的に取得および解放します。

要約すると、 std::vector::push_back() は、挿入されたオブジェクトのコピーを作成しますが、std のスマート ポインターを利用します。 ::vectorこれにより、基になるオブジェクトをコピーせずにポインターを保存できるようになり、ベクターの有効期間内での有効性が保証されます。

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