sync.Once でのアトミック メモリの順序付け
sync.Once のソース コードを探索しているときに、Atomic を使用する背後にある理由に遭遇しました。 o.done = 1 のような標準的な割り当ての代わりに StoreUint32 を使用します。
Go でのメモリの順序付け
同時プログラミングの基本的な概念はメモリの順序付けであり、これにより共有メモリが確実に共有されます。アクセスはすべてのプロセッサにわたって一貫して観察されます。ただし、アーキテクチャが異なるとメモリの順序付けの実装方法が異なるため、プログラマにとって課題が生じます。
Go は、統一されたメモリ モデルを提供し、緩和的だが一貫したメモリ順序付けを強制することでこの問題に対処します。すべてのメモリ アクセスは非同期であると想定され、原子性や順序性の保証はありません。
同期したアトミック操作は 1 回あります。
緩和されたメモリ モデルにもかかわらず、Go は共有メモリアクセスにアトミック操作を使用して、サポートされているすべてのアーキテクチャにわたって正確性を保証します。 sync.Once では、atomic.StoreUint32 を使用して Done フラグを安全に更新し、フラグが 1 に設定される前に他のゴルーチンが f() の効果を確実に観察できるようにします。
高速パスの最適化
atomic.StoreUint32 は、安全性を維持しながらパフォーマンスを最適化するために、sync.Once の高速パスで利用されます。書き込みと同時にフラグを読み取るとデータ競合が発生するため、完了フラグは最初に atomic.LoadUint32 でチェックされ、次に atomic.StoreUint32 で書き込まれます。
ミューテックス保護
doSlow で使用される mutex は、done フラグを同時書き込みから保護するために機能します。フラグは読み取り操作であるため、ミューテックスなしでも読み取ることができますが、データの破損を防ぐために同時書き込みを同期する必要があります。
要約すると、sync.Once での atomic.StoreUint32 の使用は次の結果です。 Go の緩和されたメモリ モデルと、サポートされているすべてのアーキテクチャでスレッド セーフを保証する必要性。アトミック操作を採用することで、sync.Once は高速パスでのパフォーマンスを最適化しながら、共有メモリへの同時アクセスを安全に調整できます。
以上がsync.Once が標準の割り当てではなく atomic.StoreUint32 を使用するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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