ホームページ >Java >&#&チュートリアル >タイトルは次のようになります。「CardLayout を使用して JFrame 内の JPanel を切り替える方法?」
最初の質問:
Java コンポーネントの初心者が支援を求めていますJFrame 内での MenuPanel と GamePanel 間の切り替え時。現在のコードは、ゲームを開始するのではなく、gameOn() の呼び出し時に空の JFrame を作成するだけです。 MenuPanel のマウス リスナーの存在を考慮して、この問題を解決するための提案を歓迎します。
解決策:
コンポーネントを削除して追加するアプローチを採用する代わりに、 、CardLayout を利用することをお勧めします。これにより、追加と削除を繰り返す必要がなく、パネル間のシームレスな移行が可能になります。
コード実装:
<code class="java">CardLayout cardLayout = new CardLayout(); JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout); MenuPanel menu = new MenuPanel(); GamePanel game = new GamePanel(); mainPanel.add(menu, "menu"); mainPanel.add(game, "game"); ... public void gameOn() { cardLayout.show(mainPanel, "game"); }</code>
説明:
例:
実際的なデモンストレーションについては、次のコードを検討してください:
<code class="java">import java.awt.BorderLayout; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingUtilities; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener{ CardLayout cardLayout; JPanel mainPanel; MenuPanel menu; GamePanel game; public GameFrame() { cardLayout = new CardLayout(); mainPanel = new JPanel(cardLayout); menu = new MenuPanel(); game = new GamePanel(); mainPanel.add(menu, "menu"); mainPanel.add(game, "game"); JButton goGame = new JButton("Go TO Game"); goGame.addActionListener(this); add(mainPanel); add(goGame, BorderLayout.SOUTH); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setLocationByPlatform(true); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { gameOn(); } public void gameOn() { cardLayout.show(mainPanel, "game"); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){ @Override public void run() { GameFrame gameFrame = new GameFrame(); } }); } } class MenuPanel extends JPanel { public MenuPanel() { setBackground(Color.GREEN); add(new JLabel("Menu")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } } class GamePanel extends JPanel { public GamePanel() { setBackground(Color.BLUE); add(new JLabel("Game")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } }</code>
この実装は、JFrame 内で MenuPanel と GamePanel の間をスムーズに移行するための CardLayout の使用法を示しています。 .
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