


C の `std::chrono::time_point` オブジェクトから年、月、日、時、分、秒、ミリ秒などの特定の日付と時刻のコンポーネントを抽出するにはどうすればよいですか?
std::chrono::time_point からの日付と時刻のコンポーネントの抽出
問題:
特定の日付と時刻のコンポーネントを取得するにはどうすればよいですかstd::chrono::time_point オブジェクトからの年、月、日、時、分、秒、ミリ秒などの日付と時刻のコンポーネント?
解決策:
この情報を抽出するには、システムが提供する唯一のシステム提供の時計であり、シビルカレンダーに接続されているため、system_ Clock::time_point を利用する必要があります。
<code class="cpp">system_clock::time_point now = system_clock::now();</code>
タイムスタンプへの変換:
次に、time_point を time_t に変換します:
<code class="cpp">time_t tt = system_clock::to_time_t(now);</code>
コンポーネントの抽出:
C ライブラリを使用して、 time_t を tm に変換し、UTC で変換するかローカル タイム ゾーンで変換するかを指定します:
<code class="cpp">tm utc_tm = *gmtime(&tt); tm local_tm = *localtime(&tt);</code>
これで、tm のコンポーネントを出力できます:
<code class="cpp">std::cout <p><strong>拡張抽出:</strong></p> <p>system_ Clock は通常 Unix 時間に基づいていますが、その精度は多くの場合秒を超えます。高解像度コンポーネントにアクセスするには、次のコードを使用します。</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">using namespace std; using namespace std::chrono; int main() { typedef duration<int ratio_multiply ratio> >>::type days; system_clock::time_point now = system_clock::now(); system_clock::duration tp = now.time_since_epoch(); days d = duration_cast<days>(tp); tp -= d; hours h = duration_cast<hours>(tp); tp -= h; minutes m = duration_cast<minutes>(tp); tp -= m; seconds s = duration_cast<seconds>(tp); tp -= s; cout <p>time_point を日、時間、分、秒に変換し、秒の小数部分を抽出することにより、このコードは次の出力を出力します。</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">15806d 20:31:14 598155[1/1000000]
ライブラリ ソリューション:
ヘッダーのみの日付ライブラリはこのプロセスを簡略化し、次のコードで抽出できるようにします:
<code class="cpp">#include "date.h" int main() { auto tp = std::chrono::system_clock::now(); auto dp = date::floor<:days>(tp); auto ymd = date::year_month_day{dp}; auto time = date::make_time(std::chrono::duration_cast<:chrono::milliseconds>(tp - dp)); std::cout <p><strong>C 20 統合:</strong></p> <p>C 20 では、system_lock::time_point:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">#include <chrono> int main() { using namespace std::chrono; auto tp = system_clock::now(); auto dp = floor<days>(tp); year_month_day ymd{dp}; hh_mm_ss time{floor<milliseconds>(tp - dp)}; auto y = ymd.year(); auto m = ymd.month(); auto d = ymd.day(); auto h = time.hours(); auto M = time.minutes(); auto s = time.seconds(); auto ms = time.subseconds(); }</milliseconds></days></chrono></code>
を使用してこれらのフィールドを抽出するための提案された構文が含まれています。さらに、希望の時間を指定することもできます抽出用のゾーン。
以上がC の `std::chrono::time_point` オブジェクトから年、月、日、時、分、秒、ミリ秒などの特定の日付と時刻のコンポーネントを抽出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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