ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > RequestAnimationFrame を使用してアニメーションのフレーム レート (FPS) を安定させるにはどうすればよいですか?
RequestAnimationFrame Fps 安定化
RequestAnimationFrame (rAF) はアニメーションに普及しており、スムーズで効率的な実行を提供します。ただし、一貫性を確保するためにフレーム レート (FPS) を制御するのは難しい場合があります。
rAF を特定の FPS にスロットルする
rAF を特定の FPS にスロットルするには、次のことができます。最後のフレーム実行から経過したレバレッジ時間。描画コードは、希望する FPS 間隔が経過した場合にのみ実行されます。
コード スニペット
タイマー変数を初期化し、アニメーションを開始します:
<code class="js">var stop = false; var frameCount = 0; var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed; function startAnimating(fps) { fpsInterval = 1000 / fps; then = Date.now(); startTime = then; animate(); }</code>
指定した FPS で描画するための rAF ループ:
<code class="js">function animate() { requestAnimationFrame(animate); now = Date.now(); elapsed = now - then; if (elapsed > fpsInterval) { then = now - (elapsed % fpsInterval); // Your drawing code goes here } }</code>
このロジックを組み込むことで、rAF を効果的に調整して目的の FPS を達成し、特定の要件を満たす一貫したアニメーションを確保できます。
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