Pygame でのキー押下ステータスの取得
それぞれ押下イベントとリリース イベントをキャプチャするだけの KEYDOWN および KEYUP メソッドとは異なり、キーの現在の状態を取得します。 Pygame のキーには別のアプローチが必要です。これを実現するには、pygame.key.get_pressed() 関数を利用します。
pygame.key.get_pressed() 関数は、すべての可能なキーの現在の状態を表すリストを返します。リスト内の各要素は特定のキーに対応し、キーが現在押されている場合は True、押されていない場合は False のいずれかを含みます。
特定のキーが現在押されているかどうかを確認するには、呼び出してキーの状態を取得します。メイン アプリケーション ループ内の pygame.key.get_pressed()。次に、リスト内の対応する要素をチェックして、目的のキーの状態を評価します。たとえば、UP キーまたは DOWN キーの状態を確認するには:
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # Code to handle key down if keys[pygame.K_DOWN]: # Code to handle key down</code>
キーの状態は、イベントが pygame.event.pump() または pygame.event.get() によって処理される場合にのみ更新されることに注意してください。 ).
以上がPygame でキーの現在の状態を取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。