複数 CPP ファイル コンパイルのための Visual Studio コード構成
提供された g コマンドは選択された CPP ファイルのみをコンパイルできるため、コンパイルが行われます。エラーが発生した場合、この記事では、単一のビルド タスク内で複数の CPP ファイルをコンパイルできるように Visual Studio Code を構成する解決策を紹介します。
解決策:
この問題に対処するには、タスクのターゲット ファイルをビルドして、プロジェクト ディレクトリ内のすべての CPP ファイルを含めます。具体的には、元の「g ${file}」コマンドを「g ${fileDirname}/**.cpp」に置き換えます。
説明:
この変更されたコマンドはアクティブなファイルと同じディレクトリにある「.cpp」拡張子を持つすべての CPP ファイルをコンパイルするように g に指示します。これにより、コンパイル中に必要なヘッダーがすべて確実に組み込まれ、未定義シンボル エラーが解決されます。
利点:
この構成を使用すると、次のような単一のビルド タスクを作成できます。異なるフォルダー内の複数のプログラムに適用できるため、プログラムごとに個別のタスクを構成する必要がなくなります。これにより、特に大規模または複雑なプロジェクトの場合、開発プロセスが簡素化されます。
追加の考慮事項:
FFMpeg のようなライブラリの場合、ヘッダーをリンクするために追加のパラメータを指定する必要がある場合があります。ファイルを正しく保存します。適切なコンパイル フラグとオプションについては、特定のライブラリのドキュメントを参照してください。
以上が単一のビルド タスクで複数の CPP ファイルをコンパイルするように Visual Studio コードを構成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。