メンバー関数を使用した std::bind について
std::bind は、関数オブジェクトを作成するための C の強力なツールです。ただし、メンバー関数と一緒に使用すると、疑問が生じる可能性があります。
最初の引数の参照
メンバー関数が含まれる場合、std::bind の最初の引数。は常に参照 (&) です。これは std::bind の実装によるものではなく、メンバー関数の性質によるものです。メンバー関数には、操作できるオブジェクトが必要です。 std::bind の場合、このオブジェクトは参照を介して渡されます。
オブジェクト参照としての 2 番目の引数
次の場合に std::bind への 2 番目の引数。メンバー関数を扱うには、関数呼び出しのコンテキストとして使用されるオブジェクトを指定します。メンバー関数は常に特定のクラスにバインドされるため、そのクラスのインスタンスを提供することが不可欠です。
内部的に、std::bind はメンバー関数の存在を検出し、呼び出し可能なオブジェクトの作成を自動的に処理します。 2 番目の引数で指定されたオブジェクトを組み込みます。この呼び出し可能オブジェクトは、オブジェクトの参照またはポインタを最初の引数として受け取り、関数ポインタを 2 番目の引数として受け取ります。
例
次の例を考えてみましょう:
<code class="cpp">struct Foo { void print_sum(int n1, int n2) { std::cout << n1 + n2 << '\n'; } int data = 10; }; Foo foo; auto f = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1); f(5);</code>
この例では、std::bind の 2 番目の引数は &foo で、foo オブジェクトへの参照を提供します。 std::bind によって作成された呼び出し可能オブジェクトは、最初の引数として &foo を受け取り、2 番目の引数として &Foo::print_sum を受け取ります。
これらの概念を理解すると、std::bind がメンバー関数とどのように連携するかを明確にし、効果的に利用できるようになります。この機能を C コードに含めます。
以上が`std::bind` は C のメンバー関数をどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。