Go のコピー関数を理解する
Go のコピー関数は、文書化されているように、次のコピーを容易にする組み込み関数です。ソーススライスから宛先スライスへの要素。同じ要素タイプのスライスを操作し、コピー元とコピー先が重複する場合も処理できます。
コピーの仕組み
コピー関数は、コピー先の 2 つのパラメータを取ります。スライス dst とソース スライス src。正常にコピーされた要素の数を表す整数を返します。コピーされる要素の数は、コピー元スライスとコピー先スライスの最小長によって決まります。
例
いくつかの例でコピーの機能を説明しましょう。
<code class="go">src := []int{10, 11, 12, 13, 14} dst := []int{0, 1, 2, 3, 4} // Copy all elements from src to dst. n := copy(dst, src) fmt.Println(n, src, dst) // Output: 5 [10 11 12 13 14] [10 11 12 13 14]</code>
この例では、src の 5 つの要素すべてが dst にコピーされ、両方のスライスに同じ要素が残ります。
<code class="go">dst = []int{0, 1} // Copy only as many elements as the shorter of src and dst. n = copy(dst, src) fmt.Println(n, src, dst) // Output: 2 [10 11 12 13 14] [10 11]</code>
この場合、dst には 2 つの要素しかないため、 2 つの要素がコピーされ、src の最初の 2 つの要素を含む dst が作成されます。
<code class="go">src = []int{10, 11} dst = []int{0, 1, 2, 3, 4} // Copy only as many elements as the shorter of src and dst. n = copy(dst, src) fmt.Println(n, src, dst) // Output: 2 [10 11] [10 11 2 3 4]</code>
同様に、src の要素が dst よりも少ない場合、src で使用可能な要素のみがコピーされ、残りの要素は dst にコピーされます。
特殊な例:コピー文字列に文字节片
注意が必要です、copy() で文字列内の文字列をコピーできます。字节片([]byte)中:
<code class="go">str := "Hello, World!" data := make([]byte, 5) // Copy 5 bytes from the UTF-8 representation of str into data. n = copy(data, str) fmt.Println(n, str, data) // Output: 5 Hello, World! [72 101 108 108 111]</code>
Overlap
コピーは、コピー元とコピー先のスライスが重複する状況を処理できます。このような場合、コピー先のスライス内の要素の順序は変更されずに、重なっている部分の要素がコピーされます。
結論
Go のコピー関数要素をあるスライスから別のスライスにコピーする便利な方法を提供します。これにより、スライスの長さやオーバーラップが異なるケースを柔軟に処理できるため、スライス内のデータを操作するための便利なツールになります。
以上がGo の copy 関数は重複するスライスをどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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