夏、私はお気に入りの場所を処理する小さなアプリケーションを構築して、NgRx スキルをリフレッシュしました。そのプロセス中、アプリの状態を実際に制御できたので、NgRx を楽しめました。
多くのノイズを引き起こしたことの 1 つは、CRUD 操作に定義するセレクターとアクションの数でした。私の個人的なプロジェクトでは、それほど問題はありませんでしたが、多くのスライスやセクション、セレクターやリデューサーを含む大規模なアプリケーションを構築する場合、コードの保守が難しくなりました。
たとえば、成功、エラー、更新、削除のアクションと各操作のセレクターを記述すると、複雑さが増し、より多くのテストが必要になります。
そこで、NgRx Entities の出番です。NgRx Entities は定型コードを削減し、テストを簡素化し、配信時間を短縮し、コードベースをより保守しやすく保ちます。この記事では、NgRx Entities を使用してプロジェクト内の場所の状態管理をリファクタリングし、CRUD ロジックを簡素化する方法を説明します。
NgRx エンティティとは何ですか?なぜ?
コードに入る前に、まず NgRx エンティティ とは何か、そしてなぜそれらの使用を検討する必要があるのかを理解しましょう。
@NgRx/Entities とは何ですか
NgRx Entities は、データ収集の操作を簡素化する NgRx の拡張機能です。これは、状態に対するエンティティの追加、更新、削除や、ストアからのエンティティの選択などの操作を簡単に実行できる一連のユーティリティを提供します。
NgRx エンティティに移行する必要があるのはなぜですか?
コレクションの CRUD オペレーションを構築する場合、リデューサーにメソッドを手動で記述したり、オペレーションごとに繰り返しセレクターを作成したりするのは面倒で、エラーが発生しやすい可能性があります。 NgRx Entities は、この責任の多くを軽減し、作成および保守する必要があるコードの量を削減します。 NgRx Entities はボイラープレート コードを最小限に抑えることで、技術的負債を削減し、大規模なアプリケーションの状態管理を簡素化します。
仕組みは?
NgRx Entities は、コレクションの操作を効率化するための EntityState、EntityAdapter、定義済みセレクター などのツールを提供します。
エンティティ状態
EntityState インターフェイスは NgRx Entities のコアです。 2 つの主要なプロパティを使用してエンティティのコレクションを保存します:
ids: エンティティ ID の配列。
エンティティ: 各エンティティが ID ごとに保存される辞書。
interface EntityState<v> { ids: string[] | number[]; entities: { [id: string | id: number]: V }; } </v>
エンティティの状態について詳しく読む
エンティティアダプター
EntityAdapter は、createEntityAdapter 関数を使用して作成されます。エンティティの追加、更新、削除など、状態内のエンティティを管理するための多くのヘルパー メソッドを提供します。さらに、エンティティの識別方法と並べ替え方法を構成できます。
interface EntityState<v> { ids: string[] | number[]; entities: { [id: string | id: number]: V }; } </v>
EntityAdapter を使用すると、エンティティの識別方法 (selectId) と、sortComparer を使用してコレクションを並べ替える方法を定義することもできます。
EntityAdapter について詳しく読む
基本を理解したので、NgRx Entities
を使用してアプリケーション内の場所の状態管理をリファクタリングする方法を見てみましょう。プロジェクトのセットアップ
まず、前の記事からリポジトリのクローンを作成し、基本的な CRUD セットアップがあるブランチに切り替えます。
export const adapter: EntityAdapter<place> = createEntityAdapter<place>(); </place></place>
?この記事は、NgRx の学習に関する私のシリーズの一部です。フォローしたい方はぜひチェックしてみてください。
https://www.danywalls.com/ Understanding-when-and-why-to-implement-ngrx-in-angular
https://www.danywalls.com/how-to-debug-ngrx-using-redux-devtools
https://www.danywalls.com/how-to-implement-actioncreationgroup-in-ngrx
https://www.danywalls.com/how-to-use-ngrx-selectors-in-angular
https://danywalls.com/when-to-use-concatmap-mergemap-switchmap-and-exhaustmap-operators-in-building-a-c rud-with-ngrx
https://danywalls.com/handling-router-url-parameters-using-ngrx-router-store
このブランチには、NgRx がすでにインストールされており、MockAPI.io が API 呼び出し用に構成されているセットアップが含まれています。
私たちの目標は、NgRx エンティティを使用して場所を管理し、リファクタリング動作イオンを CRUD 操作に使用し、更新 することです。場所の追加、更新、削除などのアダプター操作を使用して簡素化するには、reducer、ストアから場所のリストを取得するには、セレクターを使用します。
NgRx エンティティのインストール
まず、npm i を使用してプロジェクトの依存関係をインストールし、ng add @ngrx/entity を実行してスケマティックを使用して NgRx エンティティを追加します。
git clone https://github.com/danywalls/start-with-ngrx.git git checkout crud-ngrx cd start-with-ngrx
完璧です。リファクタリングを開始する準備ができました!
状態のリファクタリング
プロジェクトの以前のバージョンでは、状態を管理するために配列とリデューサーを手動で定義しました。 NgRx Entities を使用すると、アダプターに収集ロジックを管理させます。
まず、places.state.ts を開き、PlacesState をリファクタリングして EntityState
npm i ng add @ngrx/entity
次に、createEntityAdapter を使用して、Place エンティティのエンティティ アダプターを初期化します。
interface EntityState<v> { ids: string[] | number[]; entities: { [id: string | id: number]: V }; } </v>
最後に、getInitialState:
を使用して、手動の初期状態をアダプターによって提供されるものに置き換えます。
export const adapter: EntityAdapter<place> = createEntityAdapter<place>(); </place></place>
EntityState を使用するように状態をリファクタリングし、場所のリストを自動的に処理するように EntityAdapter を初期化しました。
NgRx エンティティを使用するアクションを更新してみましょう。
アクションのリファクタリング
前の記事では、エンティティの更新と変更を手動で処理しました。ここで、NgRx Entities を使用して、Update
places.actions.ts で、Update
git clone https://github.com/danywalls/start-with-ngrx.git git checkout crud-ngrx cd start-with-ngrx
完璧です。更新の処理を簡素化するために Update タイプを使用して、NgRx エンティティ で動作するようにアクションを更新しました。これがリデューサーにどのような影響を与えるかを確認し、場所の追加、更新、削除などの操作にエンティティ アダプター メソッドを使用するようにリファクタリングします。
Reducerのリファクタリング
Reducer は、NgRx Entities が真価を発揮する場所です。場所を追加、更新、削除するための手動ロジックを作成する代わりに、エンティティ アダプターによって提供されるメソッドを使用するようになりました。
リデューサーを簡素化する方法は次のとおりです:
npm i ng add @ngrx/entity
アダプターから addOne、updateOne、removeOne、setAll などのメソッドを使用して、状態内のエンティティを処理しました。
その他の便利な方法は次のとおりです。
addMany: 複数のエンティティを追加します。
removeMany: ID によって複数のエンティティを削除します。
upsertOne: エンティティの存在に基づいてエンティティを追加または更新します。
EntityAdapter のリデューサー メソッドの詳細を参照してください。
状態、アクション、およびリデューサーがリファクタリングされたので、NgRx Entities の事前定義されたセレクターを利用できるようにセレクターをリファクタリングします。
セレクターのリファクタリング
NgRx Entities は、ストアへのクエリを簡単にする一連の事前定義されたセレクターを提供します。 selectAll、selectEntities、selectIds などのセレクターをアダプターから直接使用します。
places.selectors.ts のセレクターをリファクタリングする方法は次のとおりです。
export type PlacesState = { placeSelected: Place | undefined; loading: boolean; error: string | undefined; } & EntityState<place>; </place>
これらの組み込みセレクターにより、状態にアクセスするためのセレクターを手動で作成する必要性が大幅に軽減されます。
事前定義されたセレクターを使用するようにセレクターをリファクタリングし、手動でセレクターを定義する必要性を減らしたら、フォーム コンポーネントを更新してこれらの変更を反映し、新しい状態とアクションを使用します。
フォームコンポーネントの更新
状態、アクション、およびリデューサーがリファクタリングされたので、これらの変更を反映するためにフォーム コンポーネントを更新する必要があります。
たとえば、PlaceFormComponent では、Update
interface EntityState<v> { ids: string[] | number[]; entities: { [id: string | id: number]: V }; } </v>
新しいアクションとリファクタリングされた状態を使用するようにフォーム コンポーネントを更新しました。移動して、効果をチェックして NgRx エンティティ
で正しく動作することを確認しましょう。リファクタリング効果
最後に、NgRx Entities でエフェクトを機能させます。必要なのは、PlacesPageActions.updatePlace パスを正しい Update
export const adapter: EntityAdapter<place> = createEntityAdapter<place>(); </place></place>
完了!私たちのアプリは NgRx エンティティ で動作しており、移行はとても簡単でした。ngrx エンティティのドキュメントは非常に役に立ちます。
結論
コードを NgRx Entities に移動した後、コレクションを操作する際の複雑さと定型文が軽減されると感じました。 NgRx エンティティは、ほとんどのシナリオでコレクションの操作や多数のメソッドとの対話を簡素化し、CRUD 操作に必要な定型コードの多くを排除します。
この記事が、ngrx でコレクションを操作する必要があるときに ngrx-entities を使用するきっかけになれば幸いです。
- ソースコード: https://github.com/danywalls/start-with-ngrx/tree/ngrx-entities
Unsplash の Yonko Kilasi による写真
以上がNgRx エンティティを使用して Angular コードを簡素化するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。
