STL: std::list::sort() の再考
伝統的に、std::list::sort() は以下を使用してボトムアップのマージ ソート アルゴリズムを実装していました。ポインタ。ただし、Visual Studio 2015 以降、標準ライブラリはトップダウンのマージ ソート戦略に切り替わりました。再帰の各レベルで繰り返される連続スキャンによる非効率性が最初は認識されていましたが、コードを詳しく調べると、別の話が明らかになります。
トップダウンのアプローチとその利点
代わりにリストをスキャンして分割すると、トップダウンのアプローチにより整数のサイズが再帰的に 2 で除算され、要素の比較の数が減ってより高速なマージが可能になります。さらに、中点を見つけるための最初の std::next の使用は非効率的に見えるかもしれませんが、リストのプロパティを利用してリストを効率的に半分に分割します。
イテレータの使用への変更により、メモリ割り当てが回避され、例外的な安全性。比較関数が例外をスローした場合、リストはデータを失うことなく順序付けられたままになります。マージ ロジックで std::list::splice を使用すると、元のリスト内でノードを効率的に移動できるようになり、安定性と例外処理がさらに強化されます。
パフォーマンスに関する考慮事項
初期とは異なります仮定すると、特定のシナリオでは、 std::list::sort() のトップダウン マージ ソートがボトムアップ マージ ソートよりも優れたパフォーマンスを発揮することがよくあります。ノードが散在するリストの場合、またはメモリが制限されている場合、トップダウンのマージ ソートはキャッシュの動作が向上し、結果として実行が速くなります。ただし、メモリが十分にある場合は、リストを配列またはベクトルに移動し、その形式でソートするほうが一般に効率的です。
イテレータを使用した代替のボトムアップ マージ ソート
の効率にもかかわらず、トップダウンのアプローチでは、リストの配列の必要性をなくすために、ボトムアップの Merge Sort を変更してイテレータを操作できるようにしようとする人もいます。このアプローチでは、反復子の配列を利用してソートされた実行境界を追跡し、マージに std::list::splice を使用して、トップダウンのアプローチと同様の結果を達成します。
結論
への切り替えstd::list::sort() でのトップダウンのマージ ソートは性急な決定ではなく、慎重に検討された最適化であり、パフォーマンスと安定性が大幅に向上しました。トップダウンのアプローチは常に理想的であるとは限りませんが、特定のシナリオではその価値が証明されており、より高速で信頼性の高い並べ替えアルゴリズムが提供されます。
以上が`std::list::sort()` がトップダウンのマージ ソート アプローチに切り替わったのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

CのABI互換性とは、異なるコンパイラまたはバージョンによって生成されたバイナリコードが再コンパイルなしで互換性があるかどうかを指します。 1。関数呼び出し規則、2。名前の変更、3。仮想関数テーブルレイアウト、4。構造とクラスのレイアウトが主な側面です。


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