注意
安全な代入演算子はまだ ECMAScript 標準に含まれていないため、ポリフィルでサポートする必要があることを指摘したいと思います。この記事では、ECMAScript 標準にある場合に安全な代入演算子を使用する方法を検討します。
私の記事が気に入ったら、コーヒーをおごってください :)
JavaScript で開発するとき、特に非同期関数や複雑な API を操作するとき、エラー処理に try/catch を使用します。 ECMAScript が新しいオペレーターを発表しました。 安全な代入演算子 (?=) は、エラー処理を簡素化し、特に非同期操作中の結果とエラーを処理するための統一された構造を提供します。
安全な代入演算子を使用すると、関数または操作が成功したかどうかがチェックされます。成功した場合は結果を返します。失敗した場合はエラーを返します。
次に、安全な代入演算子 (?=) の使用方法を見てみましょう。
次に、安全な代入演算子の API リクエストの 構文を作成しましょう。
async function fetchData() { const [error, response] ?= await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1"); // safe assigment op. if (error) { console.error("Fetch error:", error); return; } const [jsonError, jsonData] ?= await response.json(); if (jsonError) { console.error("JSON error:", jsonError); return; } return jsonData; }
API リクエスト では、各ステップでオブジェクトが返されます。このオブジェクトには、リクエスト に関連する情報が保存されます。 オブジェクトの構造化 機能を使用して、このオブジェクト内のデータを取得できます。 ** 安全な代入演算子** (?=) を使用すると、API リクエスト でエラーが発生した場合、構造化メソッドでエラー オブジェクトを処理することで、エラー メッセージまたはエラー コードを安全に取得できます。 const [エラー, 応答]、エラーはエラーを返します。 レスポンスはデータを返します
オブジェクトと関数での使用法
?= 演算子は、Symbol.result メソッドを実装するオブジェクトまたは関数で使用できます。
- オブジェクト:
const objSafe = { [Symbol.result]() { return [new Error("Object error"), null]; } }; const [error, result] ?= objSafe; console.log(error)
- 機能:
function safeOperator(arr) { return 'data'; } const [error, result] = safeOperator[Symbol.result](arr);
結論
この記事では、ECMAScript 標準 での 安全な代入演算子 の使用方法を検討しました。とても有能なオペレーターだと思います。これで使い方がわかりました。
以上がJavaScript の安全な代入演算子: try/catch の代替演算子の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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