Golang と Python の Zlib 出力の違いを理解する
Zlib 圧縮を使用して文字列を圧縮すると、Python の zlib ライブラリは、 Golang の zlib 実装。具体的には、5 番目のバイトが異なり、Python の値は 0 ですが、Golang の値は 4 です。
違いの原因
出力の相違が原因ですPython および Go ライブラリで使用されるさまざまなフラッシュ メカニズムから。 Python の zlib のデフォルトは Z_FLUSH で、データの各ブロックを圧縮した後にバッファーをフラッシュします。対照的に、Zlib を実装する Golang の flate ライブラリは、デフォルトで Z_SYNC_FLUSH を使用します。この動作は、入力ストリーム全体が処理された後にデータをフラッシュします。
Golang で同じ出力を取得する方法
Python の zlib と同じ出力を取得するには、以下を置き換えます。 Go コードの Close() と Flush() :
<code class="go">func compress(source string) []byte { buf := new(bytes.Buffer) w, _ := flate.NewWriter(buf, 7) w.Write([]byte(source)) w.Flush() return buf.Bytes() }</code>
Bytes vs. Complete Stream
Python の例からの出力は次のとおりであることに注意することが重要です。完全なストリームではありません。最初の文字列を圧縮した後にのみバッファをフラッシュします。
バイト間のマッチングの制限
さまざまな圧縮ライブラリのバイト間の出力を比較します。圧縮されたデータと一致させることは、一般に実現不可能または現実的ではありません。圧縮ライブラリによって生成される出力は、同一ではなく互換性があることが保証されています。
以上がPython と Golang Zlib が異なる圧縮出力を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。