リアルタイム データを (qwt) オシロスコープにプロットする
QAudioInput と QIODevice を使用して Qt 経由で録音されたオーディオ信号を視覚化するには、次のようにします。次の手順を使用できます。
タイムベース:
- 入力信号のサンプリング周波数 (fsmpl) を決定します。
- 検出可能な最大周波数を計算します。 as fsmpl/2.
- バッファ長に基づいてタイムベースの下限を設定します。
描画:
レベル:
-
関数を実装するレベル機能のシミュレーション:
- 開始アドレスからバッファを検索
- 振幅が指定されたレベルを超えたら停止
- レベル検出のさまざまなモードを設定します。振幅交差レベルまたは相対エッジ検出
プレビュー:
- 一定の間隔でレベル関数をトリガーして開始を識別しますアドレス。
- 更新された開始アドレスを使用して描画関数を呼び出し、それにタイムベース期間を追加します。
マルチチャネル:
- 単一のバッファからのインターレース データを別々のチャネル (例: 左と右) に分割します。
- 各チャネルにレベル ソースとレンダリング モードのオプションを組み込みます。
その他:
-
次のような追加機能を有効にします:
- 振幅、タイムベース、レベル、オフセットのアナログノブ設定
- レベルモードとチャンネルオプションの個別設定
- 容量または接地をエミュレートするフィルター
GUI:
- 幅広いアナログおよびディスクリート設定を備えた直感的なグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を設計します。
トリガー:
- ベースのすべてのチャンネルを同時にトリガーします定義された条件で。
- たとえば、左チャンネルの振幅が指定したレベルを超えた時点を検索し、その点から描画を開始します。
以上がQwt オシロスコープを使用して Qt でリアルタイム オーディオ信号を視覚化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。