JFrame 内での JPanel の切り替え
質問:
Java コンポーネントを初めて使用するため、問題が発生していますJFrame 内の JPanel を切り替えます。 gameOn()を呼び出すと、ゲームパネルが表示されずにフレーム表面が空白になります。これを修正するにはどうすればよいですか?
答え:
コンポーネントを追加および削除する代わりに、CardLayout を使用することをお勧めします。方法は次のとおりです:
-
CardLayout オブジェクトとそれを使用した JPanel を作成します:
<code class="java">CardLayout cardLayout = new CardLayout(); JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout);</code>
-
メニューとゲーム パネルを mainPanel に追加します:
<code class="java">MenuPanel menu = new MenuPanel(); GamePanel game = new GamePanel(); mainPanel.add(menu, "menu"); mainPanel.add(game, "game");</code>
-
gameOn() メソッドでは、コンポーネントを追加または削除せずに、cardLayout を使用してゲーム パネルを表示します。
<code class="java">public void gameOn() { cardLayout.show(mainPanel, "game"); }</code>
- When gameOn( ) が呼び出されると、メニュー パネルがゲーム パネルの後ろに隠れます。
例:
<code class="java">import java.awt.BorderLayout; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingUtilities; class GameFrame extends JFrame implements ActionListener { public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> new GameFrame().setVisible(true)); } private CardLayout cardLayout; private JPanel mainPanel; private MenuPanel menuPanel; private GamePanel gamePanel; public GameFrame() { cardLayout = new CardLayout(); mainPanel = new JPanel(cardLayout); menuPanel = new MenuPanel(); mainPanel.add(menuPanel, "menu"); gamePanel = new GamePanel(); mainPanel.add(gamePanel, "game"); JButton goGameButton = new JButton("Go to Game"); goGameButton.addActionListener(this); add(mainPanel); add(goGameButton, BorderLayout.SOUTH); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setLocationRelativeTo(null); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { cardLayout.show(mainPanel, "game"); } } class MenuPanel extends JPanel { public MenuPanel() { setBackground(Color.GREEN); add(new JLabel("Menu")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } } class GamePanel extends JPanel { public GamePanel() { setBackground(Color.BLUE); add(new JLabel("Game")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } }</code>
以上がCardLayoutを使用してJFrame内でJPanelを切り替える方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Javaの実装「Write and、Run Everywherewhere」はBytecodeにコンパイルされ、Java仮想マシン(JVM)で実行されます。 1)Javaコードを書き、それをByteCodeにコンパイルします。 2)JVMがインストールされたプラットフォームでByteCodeが実行されます。 3)Javaネイティブインターフェイス(JNI)を使用して、プラットフォーム固有の機能を処理します。 JVMの一貫性やプラットフォーム固有のライブラリの使用などの課題にもかかわらず、Woraは開発効率と展開の柔軟性を大幅に向上させます。

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上位のJava関数には、次のものが含まれます。1)オブジェクト指向プログラミング、サポートポリ型、コードの柔軟性と保守性の向上。 2)例外処理メカニズム、トライキャッチ式ブロックによるコードの堅牢性の向上。 3)ゴミ収集、メモリ管理の簡素化。 4)ジェネリック、タイプの安全性の向上。 5)コードをより簡潔で表現力豊かにするためのAMBDAの表現と機能的なプログラミング。 6)最適化されたデータ構造とアルゴリズムを提供するリッチ標準ライブラリ。


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