Go のガベージ コレクションとポインター: データ構造の最適化の例
問題の理解
Python や Ruby などの言語とは異なり、Go での文字列操作、文字列データへのポインターの処理が含まれます。提供されたコード例では、画像タグを画像 URL のリストにマッピングするデータ構造を作成することを目的としています。ただし、単純なアプローチでは文字列値を値ごとにコピーする必要があるため、データ構造が大きくなるとメモリ効率が低下する可能性があります。
例でのポインタの使用法
最初のソリューションでは、画像 URL へのポインタを使用します。値ごとにコピーするのではなく、文字列をコピーします。ただし、このアプローチには制限があります。
- バージョン 1: Image struct フィールド (URL など) へのポインタを保存すると、構造体全体がメモリ内に保持されるため、メモリ管理が非効率になります。
- バージョン 2: URL を中間変数にコピーし、それへのポインターを使用すると、メモリを大幅に節約できずに不必要な複雑さが生じます。
最適なメモリ使用量
最適なメモリ使用量を実現するには、Go の文字列値は本質的にポインタであることを考慮する必要があります。文字列値を格納すると、その長さに関係なく、16 バイトの構造体がコピーされます。文字列プールまたは「インターナー」を使用すると、文字列の出現を追跡し、新しい文字列記述子を作成する代わりに既存の文字列記述子を再利用できます。
文字列インターニング
私たちのソリューションには、文字列をキャッシュする単純な文字列インターナーが含まれています値を取得し、重複が見つかった場合は既存の記述子を返します。文字列を「インターニング」することで、同じ文字列値が出現するすべてが単一の文字列記述子を指すようになり、メモリ消費が最小限に抑えられます。
結果
結果のコードは次のとおりです。
<code class="go">result := searchImages() tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := interned(image.URL) for _, tag := range image.Tags { tagName := interned(tag.Name) tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } } // Clear the interner cache: cache = nil</code>
このソリューションは、過度の複雑さを導入することなく文字列インターンを使用することでメモリ使用量を最小限に抑えます。
追加の最適化
- 余分な容量を削除するためのスライスのトリミング: tagToUrlMap を構築した後、私たちはgetTagToUrlMapマップを範囲にして、スライスを必要に応じてテトリムします。cap(urls)>len(urls)の場合に実行し、スライスのサイズを縮小します。これがappend()により追加された余裕のある容量を取り除きます。
以上がString Interning は Go データ構造のメモリ使用量をどのように最適化できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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