C 11: C# のようなプロパティ?
C# 構文では、簡潔なフィールド ゲッターとセッターが可能です。 C 11 では、名前付きクラスとラムダが導入され、同様のソリューションが提供されています。
C 11 での C# プロパティの実装
C 11 で C# プロパティをエミュレートするには、名前なしクラスを使用できます。およびメンバーアクセス機能。次の実装を考えてみましょう。
<code class="cpp">struct Foo { struct { int value; auto &operator=(const int &i) -> decltype(auto) { return value = i; } auto operator()() const -> decltype(auto) { return value; } } alpha; struct { float value; auto &operator=(const float &f) -> decltype(auto) { return value = f; } auto operator()() const -> decltype(auto) { return value; } } bravo; };</code>
使用例
<code class="cpp">Foo foo; foo.alpha = 10; cout << foo.alpha() << endl;</code>
このアプローチでは、自動生成された名前を持つプロパティを取得および設定するための C# に似た構文が提供されます。
以上がC 11 は名前のないクラスとラムダを使用して C# のようなプロパティを実現できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。