Go は汎用プログラミングや関数のオーバーロードに対する固有のサポートを提供していない可能性がありますが、可変個引数を扱う際にはある程度の柔軟性が可能です
次のような複数の関数がある一般的なシナリオを考えてみましょう。
<code class="go">func (this Document) GetString(name string, defaults ...string) string { // ... Function implementation } func (this Document) GetInt(name string, defaults ...int) int { // ... Function implementation }</code>
これらの関数間でコードの重複が発生する可能性があります。この冗長性を最小限に抑える方法はありますか?
はい、Go には汎用テンプレートがありませんが、インターフェース{}を利用して汎用ソリューションを提供できます。
<code class="go">func (this Document) Get(name string, defaults ...interface{}) interface{} { // ... Function implementation // This function returns `interface{}` instead of specific types. }</code>
このアプローチにより、対話が可能になります。
<code class="go">value := document.Get("index", 1).(int) // Type casting is required</code>
null 値を使用したい場合は、次の方法を使用できます。
<code class="go">value, ok := document.Get("index", 1).(int) // Returns `ok` to indicate type compatibility</code>
ただし、この方法では実行時のオーバーヘッドが発生する可能性があります。コード構造を評価し、個別の関数または別のソリューションが特定のニーズに適しているかどうかを判断することをお勧めします。
以上がGo の可変個引数関数をより汎用的にすることはできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。