CMake の単一コンパイラーの制限を克服する
CMake は単一のコンパイラーを指定するため、同じ言語に対して複数のコンパイラーを使用する場合に課題が生じます。すべての C ソース ファイル用のコンパイラ。この排他性により、単独の CMakeLists.txt 内でホストとクロスのコンパイルをブレンドすることが困難になります。
複数のコンパイラ オプションの調査
広範な調査にもかかわらず、CMake が本質的にすべてのターゲット間で共有されるコンパイラ プロパティの 1 セットのみをサポートします。これは、異なるターゲットが同じコンパイラを使用することを意味します。これは、同じ言語に対してさまざまなコンパイラを必要とする状況では障害となる可能性があります。
この制限を回避する最も簡単な方法は、CMake を複数回実行することです。ただし、このアプローチは、同じコンパイラ ツールチェーンで異なるアーキテクチャ (32 ビットと 64 ビットなど) をコンパイルする場合でも面倒になる可能性があります。
別の解決策 (ただし、あまり望ましくありません) は、カスタム コマンドを利用することです。この手法は、複雑なシェル スクリプトを効果的に作成しますが、多くの場合、必要なレベルの構造を提供できません。
分離と統合
最も洗練された解決策は、コンパイル プロセスを分離することです。個別の CMakeLists.txt ファイルに分割します。このアプローチにより、異なるアーキテクチャ間でリンクする必要がなくなり、共有要素をさまざまな CMake スクリプトに含めるために別のファイルに抽出できるようになります。
この戦略は、単一コマンド ビルドの利便性を犠牲にしますが、可能性を広げます。個々の CMake-makefile を呼び出すカスタマイズされたスクリプトの場合。この方法では、さまざまなコンパイラーを使用してビルドする際の懸念事項を効果的に分離することで、明確さと効率性が維持されます。
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