C ではすべてのポインターのサイズは同じですか?
C では、ポインタはメモリの管理とデータへのアクセスにおいて重要な役割を果たします。しかし、それらはすべて同じサイズ制約に従っているのでしょうか?驚くべきことに、答えはイエスでもありノーでもあります。
C 標準のスタンス
メモリ アドレスとしての固有の性質により、すべてのポインターが同じサイズを共有すると仮定したくなりますが、C 標準では、この仮定が当てはまる特定のケースを明示的に説明しています:
実際の現実< ;/p>
実際には、クラス型へのポインタは通常、同じサイズ制約に従います。その理由は、クラス型が不完全な場合でも、そのポインター型のサイズを取得できるという標準要件にあります。これにより、コンパイラに制限が課せられ、クラスの内部構造を完全に把握せずにポインタ型のサイズを決定することが強制されます。
コンパイラは、サイズの差異を導入する柔軟性を保持しています。クラス接頭辞に基づいてポインターを区別するなど、この方法は実際のシナリオでは一般的ではありません。
ほとんどの場合、次のサイズの等価性も実際には当てはまります:< ;/p>
これらの等価性は、情報を失わずに特定のポインター型間のキャストを再解釈できる機能から生じます。コンパイラーは技術的にパディングのバリエーションを導入できますが、そうすることを実際に正当化する根拠はありません。
ルールの例外
ただし、「近い」ポインターと「遠い」ポインターを持つセグメント化されたアーキテクチャでは、サイズの違いが発生する可能性があります。一般規則からのこの相違は、注目に値する例外です。
結論として、C 標準ではポインター サイズの変更の可能性が許容されていますが、実際のアプリケーションでは、ほとんどのポインターは以下に準拠しています。同じサイズの制約。この一貫性により、メモリ管理が簡素化され、コードの可読性が向上します。
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