Go のデッドロック: WaitGroup とバッファリングされたチャネル
Go では、同時ゴルーチンが互いの完了を無限に待機すると、デッドロックが発生します。デッドロックの一般的な原因の 1 つは、WaitGroups とバッファリングされたチャネルの使用に関係しています。
デッドロックの例
次のコードを考えてみましょう:
<code class="go">package main import "fmt" import "sync" func main() { ch := make(chan []int, 4) var m []int var wg sync.WaitGroup for i := 0; i <p>このコードは、5 つの空のスライスを容量 4 のバッファリングされたチャネルに送信し、すべてのゴルーチンが完了した後にチャネルから読み取ることを目的としています。ただし、このコードではデッドロック エラーが発生します。</p> <p><strong>デッドロックの原因</strong></p> <p>デッドロックは、次の 2 つの問題によって発生します。</p> <ol> <li> <strong>チャネル バッファーが不十分です:</strong> チャネルの容量は 4 ですが、データを送信しようとする 5 つのゴルーチンには小さすぎます。チャネルがいっぱいになると、データの送信を待機している後続のゴルーチン (15 行目) が無期限にブロックされます。</li> <li> <strong>Blocking Channel Iteration:</strong> チャネルを反復するループ (22 ~ 24 行目) のブロックより多くの要素がチャネルに到着するのを待つため、無期限に続きます。すべての goroutine がデータの送信を終了し、これ以上のデータは期待されていないため、対応する goroutine がチャネルから読み取られない限り、この繰り返しは完了しません。</li> </ol> <p><strong>Solution</strong></p> <p>デッドロックを解決するには、次のいずれかの変更を加えます:</p> <p><strong>解決策 1:</strong></p> <p>チャネル容量を 5 (またはそれ以上) に増やし、すべてのデータを送信した後にチャネルを閉じます。 :</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="go">ch := make(chan []int, 5) ... wg.Wait() close(ch)</code>
解決策 2:
チャネルから読み取る別の goroutine を開始し、すべてのデータが受信されたときにメインの goroutine に通知します:
<code class="go">func main() { ch := make(chan []int, 4) var m []int var wg sync.WaitGroup for i := 0; i </code>
以上がGo で WaitGroups とバッファリングされたチャネルを使用するときにデッドロックを防ぐにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

gohandlesinterfacesandtypeassertionseffectivivivivivity、強化された柔軟性と耐毒性を強化します

言語エラー処理は、エラーとエラーを介してより柔軟になり、読みやすくなります。 1.エラーは、エラーが指定されたエラーと同じであり、エラーチェーンの処理に適しているかどうかを確認するために使用されます。 2.エラー。エラータイプを確認するだけでなく、エラーを特定のタイプに変換することもできます。これは、エラー情報を抽出するのに便利です。これらの関数を使用すると、エラー処理ロジックを簡素化できますが、エラーチェーンの正しい配信に注意を払い、コードの複雑さを防ぐために過度の依存性を回避できます。

tomakegogoapplicationsRunfasterAndMore -efficient、useprofilingtools、leverageconconcurrency、andmanagememoryefcectively.1)useprofforcpuandmemoryprofilingtoidentififybottlenecks.2)

go'sfutureisbrightwithtrendslikeRikeRovedTooling、generics、cloud-nativeadoption、performulenhancements、andwebassemblyintegration、butchallengesincludemaintainingsimplicitandimplovingeror handling。

GoroutinesAreSareSareSareSormethodSthaturncurlyntingo、Enableing and LightweightConcurrency.1)theyRuntimeSimeSingMultiplexing、SountyStorunonFeweroSthReads.2)ゴルチンズを失ったことを許可します

initistoistoInitializevariables、setupconutupurations、orforformndexedarysetupbe foreThemainfunctionexecutes.useinitby:1)inginginyourcodeTorunautorunaintalunain、2)KeepingItshortandpocusedonsimpletasks、3)ConsididiriveSusinginsingingingingingingingingingingingingingingingingingingingingingingsingpltassksを使用すると、

go interfacesaremethodsignaturesetsetsattypesmustimplement、unableingpolymorphism withintinheritance forcleaner、modularcode.theyareimplictilistifisisfiestified、houseforfflexibleapisanddeaupling、busrecarefulusoavoidoidoimoidimeerrororsypertety。

Goで回復()関数を使用して、パニックから回復します。特定の方法は次のとおりです。1)回復()を使用して、延期関数でパニックをキャプチャして、プログラムのクラッシュを避けます。 2)デバッグの詳細なエラー情報を記録します。 3)特定の状況に基づいてプログラムの実行を再開するかどうかを決定します。 4)パフォーマンスに影響を及ぼさないように注意して使用します。


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