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ホームページバックエンド開発C++値または参照による受け渡し: 「速度が必要ですか? 値による受け渡し」が実際に当てはまるのはいつですか?

  Passing by Value or Reference: When Does

「速度が必要ですか? 値渡し」のパフォーマンスへの影響

「速度が必要ですか? 値渡し」の原則は、引数を次のように渡すことを示唆しています。この値を使用すると、コンパイラがコピー プロセスを最適化できるようになり、パフォーマンスが向上する場合があります。ただし、この原則は議論や反論を引き起こしました。

文字列メンバーを含む構造体 X と Y の場合、動作は次のように異なります。

  • X: コピーを使用して引数から一時オブジェクトを構築し、それをメンバー変数に移動します。引数が右辺値の場合、戻り値の最適化 (RVO) によってコピーが削除される場合があります。
  • Y: 定数参照を引数にバインドしますが、文字列はメンバー変数にコピーされます。

したがって、右辺値を X に渡すと移動のみになる可能性がありますが、Y に渡すと常にコピーが必要になります。

一般に、値による渡しの方がパフォーマンスが優れている可能性があります。右辺値の参照による受け渡しですが、左辺値の参照による受け渡しに似ています。これは、通常、移動は (参照の場合のように) ポインターを渡すことに時間的に匹敵するためです。

ただし、この原則は厳密な規則ではなく、場合に応じて考慮する必要があることに注意することが重要です。 -ケースバイケース。プロファイリングにより、さまざまな受け渡しメカニズムが実際のパフォーマンスに与える影響について貴重な洞察が得られます。

さらに、値によるオブジェクトの受け渡しには、メモリ使用量の増加や、大きなオブジェクトを処理する際のパフォーマンス低下の可能性などの欠点があります。したがって、この決定を行う際には、トレードオフを慎重に評価する必要があります。

以上が値または参照による受け渡し: 「速度が必要ですか? 値による受け渡し」が実際に当てはまるのはいつですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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