Go での反復乱数生成の解決
Go では、 rand.Intn(n int) int 関数は擬似乱数整数を返します。 [0, n) の範囲内。ただし、一貫して同じ数値が出力されるという問題が発生しました。
ドキュメントでは、rand.Intn が決定的な値のシーケンスを生成するデフォルトの Source を使用することを示唆しています。動作をカスタマイズしてランダム性を確保するには、乱数生成を適切にシードする必要があります。
乱数ジェネレーターをシードするには、 rand.Seed(seed int64) 関数を呼び出します。この関数は、デフォルトの Source をシード値で初期化します。一般的な方法は、現在の Unix タイムスタンプを使用することです。
<code class="go">rand.Seed(time.Now().UnixNano())</code>
ジェネレーターをシードすることで、プログラムの実行ごとに異なる乱数が生成されるようになります。
If rand.Seed()が呼び出されない場合、ジェネレーターは 1 がシードされたかのように動作し、観察される繰り返しが発生します。
以上がGo コードが同じ乱数を生成し続けるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。