Golang アプリケーションの GAE データストア内のネストされた構造体
Go を使用して Google App Engine (GAE) データストア内のネストされた構造体を操作する場合、データストア自体はそのような構造をネイティブにサポートしていないことを理解することが重要です。この制限を回避するための一般的なアプローチは、Go アプリエンジン データストア API によって提供される PropertyLoadSaver インターフェイスを利用することです。
このインターフェイスの Load メソッドと Save メソッドを実装することで、開発者はデータストアのシリアル化と逆シリアル化の方法を定義できます。ネストされた構造体が発生するはずです。これにより、データ構造のカスタム制御が可能になり、ネストされたフィールドのフィルタリングが可能になります。
たとえば、post struct 内でネストされたユーザー構造体を定義するには:
<code class="go">type User struct { UserID string FirstName string LastName string } type Post struct { PostID string UserID string User User } func (u *User) Load(ps []Property) (err error) { // Deserialize user fields } func (u *User) Save() (ps []Property, err error) { // Serialize user fields } func (p *Post) Load(ps []Property) (err error) { // Deserialize post and then user fields } func (p *Post) Save() (ps []Property, err error) { // Serialize post and then user fields }</code>
PropertyLoadSaver インターフェイスを実装することによってUser 構造体と Post 構造体の両方で、シリアル化と逆シリアル化のプロセスを制御できるようになります。このアプローチにより、アプリケーションに必要なデータ構造を維持しながら、GAE データストア内に保存およびクエリできるネストされた構造を作成できます。
以上がここでは、質問の形式と内容との関連性に焦点を当てた、いくつかのタイトルのオプションを示します。 * Golang を使用して GAE データストア内のネストされた構造体を処理するには? * GAE Da でネストされた構造体を使用できますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。